TPS(Third Personal Shooting Game)即第三人称射击游戏。是全球范围内流行的射击网游新趋势。TPS类型游戏一经出现,便获得了大量射击游戏爱好者争相追捧。
首先是点卷问题,目前主流射击类游戏没有点卡收费的前提,全球使命可以点卡收费和包月,取消商城点卷,衣服和所有武器全部金币,价格可以调整到几十万或者十几万,但必须要有永久的,可以设置成50万金币永久的
金币的获得还是老样子,不要太多,建立在点卡收费的前提下,PVE模式可以增加困难度,比如说,BOSS的血量和BOSS的技能以及奔跑速度,增加困难模式打完后后续关卡任务,过不去统统没有金子弹,偷看模式可以继续
退魔任何装备都可以出售,金币出售,200万金币一把,永久的,就这么简单,关于金币的获得,建议在过了困难模式可以一次性给5000金币奖励,毕竟是建立在困难模式增加难度的情况下,经验也要高
关于刷经验问题,可以招聘GM,游戏中的,定时巡查,发现刷分的房间一律永久封号,但是GM一定要负责,比如说自由1就要有一个GM,自由2单独一个GM,然后再有一个随时在线抽查其他频道的GM,我相信游戏一定会增加乐趣,为什么?因为不能刷分了,都会去打别的模式增加经验啊
PVP模式增加新地图,根据全球使命的特色来,隐蔽点越多越好,人数的可以增加至10-15V10-15,增加个人模式,但是不能重生!
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