战斗时带足红蓝药
在战斗设置方面是极其考验玩家的耐心及信心的——战斗过程中是不能恢复生命和体力。建议玩家带好可以战斗时使用的瞬回红、蓝;若药水不够,控制战斗速度及时找寻安全位置脱离战斗状态进行体力、生命的恢复。
由于地图过大,建议玩家的大包小包都要装备好回程,缩短返程时间。并且,包裹建议玩家尽量使用大包裹,进行任务、打怪时收获的装备、道具可是很容易装满的,避免丢掉的可惜。
《仙侠世界》推出的GVG系统,不仅仅是一个玩法上面的突破,根据有关数据的分析,国内网络游戏玩家在经历两款以上游戏以后一般只能形成3-5人的小团体,且这个团体的稳定性远远高于上千人的大公会。这样的结果就决定了欧美、韩国等游戏遗传下来的公会模式已经不适应国内发展的需要,国内玩家更需要一个适合少量玩家组成的团队玩法。
由于《仙侠世界》这个游戏的整体玩法都是基于GVG系统上面构建,也就意味着游戏内的诸多玩法都是围绕着一个战斗团队来进行。玩家在游戏的过程中必须要与其他玩家进行组队,这样不仅可以很好的稳固玩家以前固有的小团体的凝聚力,更可以让玩家在战斗的过程中寻找到新朋友加入到团队中。
这就无形的将公会的理念进行了淡化,形成了一个新的社交体系,增加了玩家之间的亲密度。GVG系统的出现可以说是让散人不再孤单,让团队更为强大。
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