在我看来,D2地图,T并不是有太大优势,而是技术比较好的人,
都喜欢用T,这些人聚集在一起后,战力就很可观了.
所谓的优势,都是相对而言的。举3个例子。
第一种情况,如果CT刚开始就死死地顶住了A大道的攻击,
小道的压力可以由正面和中门的狙手分担,并不难守,B洞可以放弃,
但是B区必须守住,在这样的情况下,鹿死谁手难说的很。
这情况有个前提,双方水平差不多,而且作为防守方的CT,
脑子思路必须清楚,不能老跟着别人跑,自己给自己分别定一个守点。
第二种情况,CT的总体水平大于T,并分4路向T老家推进。
分别是A大道,中门,小道和B区。在CT水平大于T时,可以把T死死的打在家中。
我玩了300多局D2,把把玩CT,但这种情况仅仅10次不到。
第三种情况,A大道开局就失守,紧接着就是小道,最后是B区和中门全部失守,
所有CT在家里享受着来自四面八方闪光和手雷的洗礼。
如果你要CT赢,很遗憾,没有任何办法。一个人再强也改变不了整个战局。
如果你要自己多杀人,少死,这却不难。