TPS(Third Personal Shooting Game)即第三人称射击游戏。是全球范围内流行的射击网游新趋势。TPS类型游戏一经出现,便获得了大量射击游戏爱好者争相追捧。
地图选择采用全球地图定位选择,比如钻井平台位于太平洋,在地图里点选某一个相关的地理位置可以选择对应的地图,并有详细描述。
改造武器的页面需要简化,新手经常买重同一个部位的不同挂件;可以将原先武器改造左侧的预览图最大化,在预览图点击枪的不同部位可以弹出对话框显示有哪些挂件可以购买,点选喜欢的挂件后出现描述与购买的对话框
取消RMB挂件的伤害加成属性,取消RMB衣服的防弹属性,请记住:一款良好的竞技游戏建立在至少是相对平衡之上,
目前传统的网游化的PVE无非就是地图就一张,守多少波,杀多少怪而已交叉火力,突击掩护呢?网游单机化,加点剧情进去,让我们领略一下国联和安盟的故事以及对决吧。
新模式,虽然娱乐模式层出不穷,但是我也希望能出一些针对讲求团队合作,喜欢战场气氛的高端玩家的模式来,适当加入飞机坦克,火力覆盖,机枪重炮的不是更能诠释战场的激烈交火吗?
军用夹克,这应该算作一类新的装备了,穿在服装外面,上面有各种弹夹和手雷的插槽,它的主要用途是规定了士兵的载弹量的多少以及载弹种类,比如俄国106战斗夹克,黑鹰夹克,飞虎队夹克。比如我选用一款可以携带8个AR弹夹和3个HG弹夹的夹克
重量统计系统闪亮登场,切合战场实际,一把枪总比两把枪轻巧,对吧?重量既影响人物的跑动,翻滚,也影响出枪快慢。
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