大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。
下面我就简单的介绍一下蜀山的成就分析:
蜀山前期过渡换装就不多说了。防具武器商城装守选,三十饰品建意体质加致命、上四十后要多刷冰风洞,不要已为四十是过渡期等着换五十首饰于不顾,4800贡献一件很容易就刷全了、比五十恶人谷、12000贡献那是一件几乎顶三件,而且想要玩下去的到六十换真首饰四十一样有用。
这里建意四十后就把装备强到九换购商城装只掉一成八,换购系统无疑为大家结省了不少资源。
宝宝嘛中期带轩辕电堂即可。这里重点介绍上六十以后的路线选择,众所周知大唐伤害是跟基础功击减目标防御乘以伤害强度而得来的,法系除外它的伤害是跟抗性有关。当然还有对方的强化装备等级决定的减伤百分比。六十后蜀山路线选择很重要。跟据喜欢的类型选择金装真饰品搭配,爆力形蜀山带真死寂,金装至尊,武器卓越洗致命。如果运气好十二武器的魔法属性也是致命的话、加上宝宝辅助有十四点致命,加上爆击上三十该不困难吧,开着追电加死寂的百十攻速加成,宝宝辅助攻速加成,你才会感觉到平砍之王的称呼当之无愧。
宝宝在没有实力弄名将的情况下,建意带拓跋勇士,九技能打好轮回完防御有七百多,功击一千二以上是个非常不错的选择。
这种蜀山为致命爆击流以高输出高爆高致命著称,一但被此类蜀山追杀是件很纠结的事情,缺点是群战生存能力不强单挑运气成份过高,当然是对装备各方面差不多或稍强一些的人,你十二十五套宝宝金装都到位了欺负别人加九加四的那就像大人打小孩、砍瓜切采一样没有可比性。
下面在介绍下被称为王道蜀山的闪避流、这种蜀山没有强大的银子做后盾不建意选择。主要在要洗防具强十二魔法属性。洗好五件闪避属性不是非RMB和半RMB负担的起的,当然你超级有时间在有头脑会赚钱那就是令外一码事了。闪避蜀山真饰品斗转加金装神明宝宝切三级闪避弄好后相当于时刻开着运转的蜀山一样,同等装备下PK物理职业无、小规模战场竟技场生存能力极强。敌除非你操做太垃圾缺点功力偏低但配好名将功击上千也不是什么问题,当然没有经济实力或不愿意在投入过多的人不建意这样打。弄成个四不像就悲剧了,个人认为蜀山此两种路线为王道,在有反伤、强度、血防流派的。
反伤你要打体质石头牺牲敏捷力量,你又没有和尚那瞬间回血技能、就一悲剧。强度流击稳定是规规矩矩的选择但没有特色。
血防是个小和尚但没有格档没有瞬间回血百分比。更不建意选择。
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