本游戏率先引用了New-X,“New-X”让游戏世界也有了“重力感应”!战斗过程中,怪物死亡后不再只是简单的贴地、消失,被击飞只是基础,推倒也是小菜,怪物倒地后会根据地面坡度产生下滑、碰撞甚至坠落才是好玩所在!
下面我就给大家介绍一下蜀山辅助和主动两大类型分析:
就两种:辅助型SS和主动型SS。相信大家所玩的区都有不少的强人,肯定是谁也不服谁、不过既然来了,那就让强人们和新手玩家们探讨一下吧。
所谓主动型,就是以自己为中心,首要输出或者第二输出第三输出。是由辅助门派配合你,帮助你,让你进一步加强属性(如:攻击光环,暴击光环,快速治疗等)
然后对敌人进行攻击,而辅助门派不脱离你,不断给你补充。这样的蜀山即为主动,要求为输出高、抗性稍强。对输出要求高于一切要求,但也不能忽视了防御和生命。
其中,致命流SS和强度流蜀山是纯主动的,必须是队伍的第一时间,对对手造成极大的伤害。
在谈下辅助型SS,对于这个,大家应该并不是很熟悉吧。
辅助型,可攻可守,可进可退,群战之中犹如坚石,坚强而睿智相结合,是所有对手的噩梦(但是投入的精力相对就大)
辅助型1.血型蜀山:宝石大部分使用体质宝石。卓越不定、宝宝必须偏向于血。大家肯定问,那攻击和防御,强度该如何呢?别急,待我跟大家慢慢解释。
血型,可走反伤,可走吸血,可走闪避。
返伤流中有主动也有辅助。那么就说辅助型的反伤把,血为基础,攻击,强度为辅,防御不高、也可以比较低,在战斗中,不要求第一时间对敌手造成伤害,也不要求做为第一输出,只需要在战斗时,牵扯住对手(如疾风追电的控制)在对手攻击自己时,将一定的输出反弹给对手,这就是血型的一种——反伤。
辅助型2.吸血型SS:体质中上,偏于防御、攻击。在战斗中,可以最大化保护自己,也不是作为第一输出,生命薄弱时通过吸血来回血,降低奶妈工作量。配合对手对对手造成伤害。而防御要高,加强了生命力,让自己的血变得更有价值,让自己更加坚挺,攻击则会提高回血量。
辅助型3、闪避型:要求攻击较中上,防御中上,闪避率高,体质高。在战斗中,不断躲避对手的攻击,然后控制对手。给对手有最大化的时间完成进攻,造成伤害。
闪避,不死者之说不再是传奇,正确的打法操作,正确的属性配置。让昊天掌、风雷与疾风追电,如封相结合。便可叱咤JJC,赏金赛。
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