迷雾之地(The Mists)是现存最古老的事物,它是位于世界或地域之间的空间,将所有的世界和多元宇宙连接捆在一起,它也包括过去,现在和未来,它是所有事物的起源,各个世界中的生物也汇聚于此。
迷雾之地是存在于世界之间的一切现实的原型,也是构成现实世界的基础。那里有各种生物死后的灵魂及各种神祗的家,也停留着其他强大的实体。迷雾之地与环绕在周围的世界产生共鸣,为各自的世界形成对应的片段 —— 存在之岛反映出它们的世界的历史。
在迷雾之地中央,或者说在多元宇宙中央,坐落着裂隙(the Rift),中央有英雄殿堂。迷雾之地可借由多种入口进入。许多入口都是由魔法师欧伦王创造出来的,但由于远古巨龙,很多已知的入口都无法入内。
现在,唯一已知的入口位于狮子拱门,据说由巴萨泽在砦坦苏醒不久之后开启。
PvP的战场位于迷雾之地:在PVP时,宁将使用一套独立的特性、物品和技能模板。请进入PVP大厅编辑您的特性,物品和技能,然后进入您选择的地图开始游戏,按“开始游戏”将使用默认的PVP角色模板,立刻进入地图
这个副本将完全不同于《激战2》之前玩过的副本。它将由数个小型的副本组成,他们被称之为碎片。勇敢的阿苏拉研究已经稳定住这些迷雾碎片。从历史部分看来,这些副本中小插曲可能原来玩过《激战》的玩家会比较熟悉,而其他人看不到之前发生过的事件。由于副本中事件起源不拘一格,每个碎片都将带来独特的体验,其主题、构成和艺术风格都截然不同。
与其他副本不同,迷雾碎片副本不管你多少等级都可以进入。该副本和WVW战场地图一样,进入的玩家等级将被统一调整成80级。副本设计的挑战目标是80级玩家,所以如果你等级太低,进入副本将举步维艰。
你进入副本后,将被带到Mistlock瞭望台,这是一个安全的营地。从这里你将开始第一轮的碎片挑战。你将被传送到3个随机的目的地,当你打通这些碎片,你会再次被传送回瞭望台进行休息和重整队伍。每进行一轮的碎片挑战后,你的队伍都将被再次传送回营地,最重要的是,每一轮挑战后你都将获得奖励boss fractal,这个将可以召唤类似我们在动态事件中遇到的世界BOSS。