土系骷髅山白骨洞(土)-由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。
土女——一锤定音,一锤荡平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷。一锤下去,令无数妖魔尽折腰。
土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的性格,让敌人都佩服的对手。
1. 土相形增加物理伤害确保了土才是所有战士职业中最正宗的门派。理论上来说,所有的战士职业增加土相形得到的物理伤害增加效果是完全一样的,但是一个金或者水战士加土相总觉得有点怪怪的。所以呢,战士最正宗还是土战,呵呵,土战士们可以开心开心罗....
2. 土相形增加土系法术伤害的特性在确保土战士有着超高物理伤害的同时,还能够比其他系的战士拥用高得多的法术伤害。换句话说,80级的土战士使用M4技能打怪其伤害可以高达6000,而80级的金战士使用M4技能打怪其伤害可就不到3000了。什么,你的金战士可以加金相来超过土战士?你真牛哇.... 这个优势有什么用?很好的问题呀。 用处一就是在遇到一大堆镜子的时候土战士还可以选择使用法术攻击,其法术总伤害也不容忽视,而其他系的战士就要弱得多了。什么?你从来不除妖伏魔,只吃道药...你真有钱... 用处二就是可以用来练宝宝。M4的土战士可以最高秒杀L3的怪物,换句话说,可以高速把宝宝带到50级以上。而其他系的战士就没有这个好处。什么,你从来不练宝宝,只买成品?对于你这样的变态偶真的好羡慕啊...
3. 土系的障碍法术 - 混乱,在对付全力队的时候是最有效的。可以说,混乱就是一个专门用来对付力战士而设计的障碍法术。假设一个90级的土去杀大象,将包括BOSS在内的5个怪物全部混乱了。假设5个怪物中有3个是打自己人。3个怪物每人打自己8000,BOSS可以打12000,加上土自己连击的总伤害可以高达8W,是不是已经不比极品法金的总伤害输出差了。如果5个都打自己人,再加上反击或者反震,简直比法金总伤害都高。如果这么说还不能证明混乱的可怕,那就希望那些杀星星或者杀猪的时候由于队伍中的战士被混乱而灭队的朋友站出来帮我证明下被混乱的战士是多么的恐怖吧。
4. 土系的辅助法术 - 闪避,也是一个专门为了对付全力队伍而设计的辅助技能。闪避有什么用?第一,杀星星的时候在将星星遗忘或者混乱后,它们仍然有一定几率出手攻击自己,这个时候使用闪避,可以大大确保己方队伍的安全;第二,杀BOSS和做妖魔道和仙魔录任务的时候使用;第三,杀千面到全僵尸的时候使用,可以大大减少队伍的喝血次数,降低成本。
总而言之,土战士拥有完全与其他系战士相同的超高物理伤害,但是在法术伤害上要略胜一筹。同时,土系的障碍技能和辅助技能也全部是为了对付战士系而专门设计的。综合考虑所有战士职业后,我们必须客观的承认 - 土才是真正的力战之王。