在游戏的战斗中,玩家不仅能够感受动态光影下“重力加速系统”、“布娃娃系统”带来强击打快感,还能体验丰富的场景互动与破坏,同时“实战处理技术”将让玩家彻底告别卡顿、延迟时代!
下面我就为大家介绍一下蜀山和百花蛊的比较:
先说说蜀山吧,群攻有,插把剑就是。群控有,群晕虽然短短几秒但足够了。群减速范围也算蛮大的,接着就是那些辅助了,什么回天同归加速攻击,还有一个什么三叠,技能还真找不出1个不实用的,特别要说的就是那个忘记叫啥名字了9秒冷却打多少回多少血而且是技能攻击170%的。
感觉逆天啊。一旦攻击够高那可以说想掉血很难了,以至于现在野外副本不管啥活动都少不了蜀山,能打能抗而且不用奶妈时时刻刻操心。
换说百毒虽然说不上悲剧,但有时候跟蜀山比感觉真的很郁闷,说减速陷阱吧15%。几乎看不出有减多少而且比人家蜀山的裂地还烂虽然是为了毒刺陷阱做铺垫但你减个30%不过分吧?接着会有人说蜂群了不是减30吗,问题是我想没几个傻子会看见蜂群不会绕道的吧范围也没裂地大。
再来说辅助技能虽然能回血冷却时间也是9秒可是人家有170%的技能攻击你有吗,还好你能帮别人补补血他不能,可是人家也有回天,再说控制技能吧就1混乱比较实在可怜的是还要看你人品,人品不好混不上很正常,可蜀山人一晕就是一堆,一个技能一拉就是一堆你怎么跟人家比。
粗粗的对比了下,毒百绝对没蜀山实用,当然野外群战超过几十个的那种毒百比蜀山容易混声望这个是真的毕竟剑能打掉蜂群不能,最后的单挑的话,还是蜀山实惠。 毒百打起来太累了。
主要是没有一个技能伤害高点的技能,连唯一的高伤害都还要读秒,你郁闷去吧,毒百也只有1个能赢过蜀山,就是45的究极技能了,李代我感觉真的是神技,今天跟1个寒冰1个和尚PK 开了李代那傻瓜刺客居然还刺了过来结果我没死,他自己先倒下了,本人纯粹的血防型。
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