夏侯惇
夏侯惇(?-220年),字元让,沛国谯(今安徽亳州)人,在《梦三国》里,夏侯惇只要挥洒间就可叫敌人承受致命一击,其全力掷出长枪时,可使中枪者肝胆俱裂,立即身亡;身上易魄甲与胯下魍魉马融于大气之中可令他神出鬼没地出现于敌军身旁,令人防不胜防;据史载:他官至大将军,封高安乡侯,于220年6月13日逝世,死后谥为忠侯。
【夏侯惇追杀计算】
夏侯惇黑暗突袭4级后每次可以扣掉对手120的血,再加上随后的普攻,理论上只要有充足的追杀距离,夏侯惇可以在1v1的情况下追死任何人。
但是一旦敌人跑上高地,或者敌方援军赶到,继续追杀不但不会有结果,还会轻易葬送自己的小命。所以每次追杀前或追杀路上都应该根据敌人的当前血量和小地图上敌方晕技英雄可能所在的位置来决定是否继续。
在追杀同时还要观察其他敌方英雄的位置,达到这个要求需要很多手眼协调的练习和经验积累。而如果确认没有可能的援军时,判断是否能在敌人到达高地前完成追杀就比较简单了。
一般有鞋的英雄移动速度在350左右,从一塔移动到二塔时,如果是较近的一边(吴国的上路和魏国的下路),需要10秒左右;如果是较远的一边(吴国的下路和魏国的上路),需要20秒左右;
若是是中路,则需要10秒多一些。8级的夏侯惇每次使用lv4的BS+普攻可以造成对手130~180的伤害(不包括可能出现的暴击),根据这些数据在追杀前简单计算一下,就可以根据对手的血量来判断自己要追到什么位置才能绝杀,有多高的风险哦!
以上是英雄夏侯惇在追杀时要注意的一些数学方面的问题了,好好看看,祝你追杀成功,多拿人头!
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