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《大航海时代Online》RMT玩家心得

作者: 佚名 2013-08-22 13:56 互联网
到现在还第一类,公会的大佬们,大佬们依靠自己的人脉,集结了一定的人气,为游戏的繁荣昌盛作出的贡献我们是有目共睹的,他们掌握人脉确实需要下一定功夫,正是因为他们花了这些功夫得到了在游戏中的部分优势,可能是公会人数、装备、战斗力、根据地城池等,他们认为他们是花了力气在游戏中得到的成果,而RMT则只要花钱,在很短的时间能就能达到或者超过他们,于是他们心中不满了;

第一类,公会的大佬们,大佬们依靠自己的人脉,集结了一定的人气,为游戏的繁荣昌盛作出的贡献我们是有目共睹的,他们掌握人脉确实需要下一定功夫,正是因为他们花了这些功夫得到了在游戏中的部分优势,可能是公会人数、装备、战斗力、根据地城池等,他们认为他们是花了力气在游戏中得到的成果,而RMT则只要花钱,在很短的时间能就能达到或者超过他们,于是他们心中不满了;

第二类,游民们,这部分群体的主要特征是,每天有大量时间空余可以在游戏中活动,他们认为他们一天在线18小时(说夸张了点)得到的成果,RMT们每天正常作息就能达到或者超过他们,他们心中不平衡了,所以反对;

第三类,上班上学族们,这类人每天有自己的工作或学习要去完成,每天能上那么几个小时的游戏,他们认为他们对游戏的缺憾就是能上来玩的时间比别人少了,游戏的玩家,不少都有一种心理倾向,不是很喜欢别人超过自己,如果是别人超过自己了,气量大的一笑了之,气量小的要么暗地捣鬼,要么当场就开骂了,RMT对他们来说是一种可望而不可及的举动,既然自己得不到,自然要反对;

第四类,游戏代理商们,RMT在卖了,我们赚什么去?当然反对了!

玩家之间的RMT,很多游戏都有打币工作室,例如L2、WOW,这些游戏金币怎样得来的呢?我也玩网游6年了,除了极小部分是透过游戏的BUG或者内部工作人员玩猫腻弄出来的外,大部分都是玩家靠自己的手打出来的。说到这里可能有人就要跳出来说这些打币的人不配也不能称为“玩家”

我对此不赞同,什么叫玩家,只要进入了这个游戏的,能从中得到他们需要的乐趣了的人都是玩家,你可以认为你在游戏里攻城掠池杀人放火对你来说是一种乐趣,但是对于那些RMT的卖主们,他们从游戏中获得了装备从而换得真金对他们来说一样是一种乐趣。乐趣两个字对每个人都有不同的含义,所以不要把打币者们排除在玩家之列之外。