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《三国争霸》谈最近比较流行的打法:刘备

作者: 佚名 2013-08-18 15:09 互联网
《三国争霸》:前期先6其实个人觉得比较重要的,现在的打法,刘备6级慢的话,可能才6级,电位都玄5了,放伏兵是有讲究的,这个英雄很难介绍,需要很好的意识。用好的话,前期就是对方的恶梦。伏兵抓人的时候,如果没灯,就不要走那些有可能放灯的位置。

刘备:

前期先6其实个人觉得比较重要的,现在的打法,刘备6级慢的话,可能才6级,电位都玄5了,放伏兵是有讲究的,这个英雄很难介绍,需要很好的意识。用好的话,前期就是对方的恶梦。伏兵抓人的时候,如果没灯,就不要走那些有可能放灯的位置,就比如下路乌龟那里没灯你去抓电位,不知道对方有没有等。

最好就别从乌龟那里过去,等兵上去了,从最下面的正面路上过去,毕竟下面放灯的可能远远没有乌龟那个位置大。尽量做到不被发现,才是刘备的精髓啊同志们。说说灯吧,其实人手一灯,是很好的,老让刘备一个人买了灯后期刘备就不是恶梦,就是移动150。谁看了都兴奋。适当的给刘备点喘气的机会出几个力量,在来个青书。。真的很不错。

三国里面魏国跟蜀国都有两个兵种,刀兵跟弓箭手.战斗一开始3路兵营同时发兵,刀兵一出来血量为500,攻击力为23-25;弓箭手一出来血量为300,攻击力为26到29.每隔6分40多秒 也就是将近7分钟 所有兵种都升一次级,血量都增加7点,攻击力都增加2点!也就是到7分钟的时候,刀兵的血量是507,攻击力为25-27;弓箭手的血量为307,攻击力为28-31.依此类推,到14分钟21分钟...兵都会升级.关于防御,刀兵始终为2,弓箭手始终为0

魏国跟蜀国所有兵种初始士气都为10,某方牺牲一名英雄,本方士气降低1点,对方士气增加1点,最敌士气为0,最高士气为20.士气对兵线的影响是非常大的,特别是到战斗的后期,因为士气的原因,塔破得都是很快的,在无英雄在场的情况下.需要强调的是:士气只是增加或者减少攻击速度,并不提高或者降低攻击力,防御更不会因士气而改变。