大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。
下面我就为大家介绍一下强9套装备分析:
1、怪物设定。首先,这里的怪物(至少我所打过的怪)没有攻击,抗性和防御这个具体的概念。
先说攻击和防御吧。比如说,以前我去新区玩过毒,想去刷黄金。我是40多级去的,那里却有个30多级的毒在刷。我回想我这一路过来的艰辛。路上的弓手只要2下,我肯定挂,那么这个30多级的毒也是能抗1下。也就是说,精英怪物超过你20级也好 30级也好 40级也好。其实就只要2下。而同等级的怪,打你的血 也是按照你的防御之类 打你差不多的血。
比如说,我40SS去打高丽杀手 和去打轩辕禁卫。如果都是41的怪,我觉得他们的攻击和防御都是一样的。也就是说,怪物的攻击防御只和等级 和种类(这个种类指的是铜怪 金怪 银怪 红怪 FB怪)有关。和怪物到底是什么货色无关。或者说根本没攻击防御,只是按照等级以及你的装备,给你多少伤害。
再说下抗性。怪物,没有抗性。唯一的抗性,只有等级差带来的加成或者抵抗。比如今天我让一个矮子用减抗的大招打BOSS,发现状态上去了,可属性攻击却没涨。也就是说这怪抗性是0
2、为什么说怪物的攻击和防御呢。这里我想说下攻击破防方面的事。我SS 堆伤强,暴击只有11。可平时打怪的时候。那个暴击致命出个勤快啊。可一砍那些装备好的人,就不见暴击出现了。但是我又砍装备比我差的,这暴击又开始刷刷的来。这里我是否可以理解为,破防直接影响到暴击和致命,以及3连等概率性攻击。
3、刚才看到那个寒忙没用的贴。如果寒冰出寒忙没用,我是否可以理解为,寒冰这职业基础攻击太低。也就是说,即使你破甲堆到极限,在基础攻击过低面前,还是无法达到破防的要求而悲剧的呢。 法系的话,也不在乎那点破甲。天煞,本身武器攻击很高,再堆高攻高暴,即使没破甲,也能破很多职业的防。那么剩下的还有和尚 无名 和SS。
如果和尚走高攻路线,可以试下堆破甲,这3个职业棍子还是稍微攻击高点。至于无名,都喜欢高暴,破不破甲随意。还有我喜欢的SS,现在SS普遍堆攻击伤强,打算出暴击致命流。不过我想的是,暴击可以用敏捷+BB辅助,致命可以用BB辅助堆一点,剩下的首饰 卓越 BB辅助都洗成破甲 不知道效果会怎样?
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