《全球使命》iOS版共分为生存模式、故事模式两大玩法。分别适合注重剧情、喜欢挑战极限的玩家进行体验。目前iOS版支持iOS4.1系统以上的玩家进行体验,支持包括iPhone4、iPhone 4s、iPad2、The new iPad在内的移动设备运行。
A。第3人称视角。 上篇帖子里我说到过,最大的优势很可能是跳跃更准确,更有竞技性,对抗性,可玩性,也就是说,由于视角的不同,你在游戏动作元素上,有先天的条件去获得优势,再加上你比较像FPS的特点,。个人觉得这个游戏有个很好的基础,可塑性极大,很适合做成集动作,TPS,FPS游戏优点于一身的游戏。
B。掩体互动动作系统。 不太会有什么实用价值,除非你让外星人有比较多的远程攻击,可能让玩法变味,但是办法是人想出来的,现在最好是采取一个比较谨慎的态度,以后再想办法在这个模式下去发挥掩体互动动作系统的特点。
C。瞄准系统
D。打滚。
E。急跑。
F。双武器。
G。爆头。有些玩家会问,这个和CF不是一样吗? 这个能是QQSM的特点吗?我不想回答这个问题,大家看下面的。
H。倒地。个人认为可以有很大的发挥,重点说下。
在游戏里,不管从哪个方面看,倒地都是一个非常棒的设定,创造了很多可玩性,而且也没看见有什么明显的负面影响。
倒地这个设定,在外星人模式下,个人觉得应该是不会产生什么负面影响的,不过好象只能外星人倒地,这样你可以终结外星人了,可以近身对外星人施放暴力,再强调一次,终结技和近战是本质完全不一样的两个东西。
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