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《全球使命》瞄准镜状态和FPS状态的问题心得

作者: 佚名 2013-08-18 13:37 互联网
针对该地区以网游为主的市场特性,英佩还开发了大型网络游戏服务器端技术解决方案Atlas Technology,并对全球客户提供授权和支持。同时,英佩也为全球客户提供业内顶级标准的游戏内容制作服务,参与了包括Epic Games的《战争机器》系列游戏在内的众多产品的制作开发。” 比如,很多新的射击游戏里,都采用了瞄准镜机瞄的效果,而不是传统的整个屏幕都是瞄准镜视野的效果。估计大家也知道瞄准镜机瞄是个 ...

 针对该地区以网游为主的市场特性,英佩还开发了大型网络游戏服务器端技术解决方案Atlas Technology,并对全球客户提供授权和支持。同时,英佩也为全球客户提供业内顶级标准的游戏内容制作服务,参与了包括Epic Games的《战争机器》系列游戏在内的众多产品的制作开发。”

比如,很多新的射击游戏里,都采用了瞄准镜机瞄的效果,而不是传统的整个屏幕都是瞄准镜视野的效果。估计大家也知道瞄准镜机瞄是个什么效果,就是瞄准镜在屏幕中间,但是没有占满整个屏幕,能看见瞄准镜的外轮廓,屏幕四周,还是裸眼看见的东西。

如果说,你觉得改成瞄准镜机瞄的效果太麻烦,需要改的东西太多,不太可能,有一个办法,你只要做小小的改动,也能加强感观刺激。 

在现在的瞄准镜视野的屏幕中下方,让玩家能看见一点点枪管,开枪的时候,能看见枪口喷火,实在看不见枪管也行,但是至少要能看见枪口喷的火,最好还能看到子弹轨迹,大家体会下,这样是不是要带劲很多呢?

说到子弹轨迹,补充一小点,我在增强感官刺激的建议(2)里说到过子弹轨迹颜色的问题,做个补充: 让别人的子弹轨迹还是灰色的,把自己打的子弹轨迹做成热黄色的,这样效果会比较理想,也容易区分自己和别人的弹道。

射击游戏,在其他因素都一样的情况下,FPS状态下射击,怎么看都比第3人称状态下射击来得刺激些,来得带劲些。

又会有人出来说了,这是TPS游戏,不是FPS游戏,加入普遍的FPS状态又不会影响喜欢TPS状态下射击的玩家使用TPS状态射击,而且还能迎合喜欢FPS状态下射击的玩家,这样无疑是增加游戏玩家人数的一个好方法,

而且,这个游戏的特点,还有现在游戏里的这套瞄准系统,很适合加入一个普及的FPS状态。