本游戏率先引用了New-X,“New-X”让游戏世界也有了“重力感应”!战斗过程中,怪物死亡后不再只是简单的贴地、消失,被击飞只是基础,推倒也是小菜,怪物倒地后会根据地面坡度产生下滑、碰撞甚至坠落才是好玩所在!
下面我就给大家介绍一下蜀山实战经验分析:
无双里的实战,主要可以理解为单P与群战。
蜀山在单P中,想要战胜对手,出致命是很关键的,而致命…拼人品吧。
虽然无法左右致命的出现,但是可以通过提高攻速从而提高致命的几率。比如疾风的合理使用,
个人比较喜欢怒气到70多(疾风1需要40怒气)的时候使用,因为即使第一个疾风1被断或逃脱,
依然可以接着使用第二个,而顺利用完疾风1,接下来的6秒内50%提速…当然,依具体情况而定。
另外就是状态的合理转换,通常我们在单P中首选应该的是开追电,当自己需要逃命的时候,再开
追电就有点傻了,开回天回血,等有资本了再与对手叫板。
再有就是三个御剑术的灵活应用,一个清净或裂地有时可以左右一场对决的胜负,重要性毋庸质疑。
最后,蜀山的昊天掌一定要慎用,关键时刻才能使用,比如天煞的横扫、和尚的缠字决、寒冰的捕风等。
蜀山轻甲职业的定位决定在群战中无法象重甲那样能扛,但是可以通过装备上的调整,提高生存率,
比如神明、真斗转。有条件,弄两套真首饰,对蜀山真的至关重要。
当然,在群战中,也不需要蜀山顶在最前边,蜀山的在群战中就好比“润滑剂”(别想歪了…),通过策应辅助,让自己的团队行进攻击、退守防御更加顺畅。
所以在群战中,保命是蜀山的第一要务,活着,就可以给队友带来好处。
不要你冲在最前面,但是关键时刻必须为队友解决纠缠。
下一篇: 《梦三国》英雄司马昭属性定位篇