1.提督战斗中, 若是遇到实力逊於我方的敌手时 , 则配合全队一起围杀提督 , 担任先攻手的角色 , 分射炮击令敌方逃跑不能 , 若是敌我实力相当时 , 则需判断敌方提督的临场能力以及场上分布再决定是否合围提督 , 利为可以缩小包围圈, 引对方陷入混战而取胜
弊则为若一时疏忽亦可能败北 , 若有队友能搭配进攻顺便掩护自己方可万全 , 如果队友足以信任 , 则不妨尽量引诱1~2个敌人离开战火 , 使队友能安心追击敌方提督 , 遇上敌众我寡 , 则诱敌远离敌方提督 , 拼谁队友默契高便能先击沉对方提督...
2.最後稍微补充回避跟快捷以及发炮时机 , 随着炮手变多 , 回避几乎已确定是提督跟诱敌手的必备技能 , 尤其是遇到强敌之时 , 移动中开回避能让你如入无人之境 , 以我为例 , 开了回避後仍能开水平及速射 , 对於打击火力影响不大 , 反而更能确保团队的胜利 ,
其次是战斗之时最惯用的抓尾技巧在於跟敌方平行同方向或逆向前进时 , 预先计算敌人的发炮时机及前进路线 , 先行转舵至敌方头尾部 , 纵使敌人看到你转向後才跟着转 , 由於得先经由转舵的1秒前置 , 往往就是暴击的时机 , 同理 , 预算敌人路线及转向也是提督防止被2~3炮手合围时出现漏洞的关键 ,千万不能看到敌人突然转向贴近自己尾部才跟着转 , 尤其是遇到加农型的炮手 , 更易推测他们的射程及路线 , 配合回避提早转向将能轻松甩离合围 , 至於发炮时机跟快捷键的设定是相辅相成的
快捷熟悉後能快速解除渗水及破帆 , 才不会疲於开道具栏 , 能专心观看敌我路线後抓准发炮那延迟一秒的手感 , 熟练後纵使只是一瞬间双方成小直角也能准确的给予暴击 , 这点对常被合围的提督尤其需要训练 , 毕竟提督遇到强敌是没太多机会跟队友合围的 , 只能抓这关键的一秒 , 希望各位练习时能多去感觉。
3.优秀的团队应该整体的胜利为目标 , 尤其是遇强敌时身为提督更是切忌抢功 , 队友也应以敌方提督为首要目标 , 使我方提督能安心诱敌 , 成为攻守合一的钢铁劲旅 , 胜场高全队战功自然都高
最後物资方面 , 建议以木100份 , 弹30(不放水雷的情况) , 其余皆为水的分配方式 , 以一个默契好的团队而言 , 基本上战斗中都会边移动边修理 , 木头的耗损率是差不多的 , 一次出航约可持续25天以上的战斗
场外亦可以分配专人将名匠设置在快捷之中 , 战斗不紧急的情况下 , 尽量将提督的耐久补高