本游戏专为各位玩家朋友打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。
下面我就简单介绍一下蜀山职业分析介绍:
野战篇。 今天晚上在龙门打野战,火大,相当火大。 以上是我属性图只有一个官阶,没任何状态, 血是2W3。整晚我都在干啥, 躲在旁边偷偷打怪攒怒气。满45怒气后,开着运转靠近人群,结果自己连招还没放出,就被人家封了连招,强烈要求群体连招不要再有封连招的效果!!! 不求取消起码少点。 比如像缠字诀这些单体连招能封连招还说得过去。
国战篇:我表示投降。开着运转都顶不住2秒开运转后92%的技能闪避, 一看中的都是暴击伤害。我表示我在国战中的作用就是开个同归插个剑雨而已!
副本篇:还行。
禁地篇:跟和尚一样是苦命人
八大篇,好吧 很多人都认为蜀山八大很强 ,那是因为创建角色的时候蜀山实在是太好看了,很多第一次玩的都选了蜀山,导致蜀山基本比其他精英的分要高。我们区第10蜀山都有3W3千500分。 远远都高于其他职业的第10名,其实蜀山打八大其实都存在了装备压制的问题。
小弟评分3W5+ 死寂跟斗转2套首饰,咱们讨论同分八大单P
3W5分打3W5分蜀山打天煞蜀山胜率80%
蜀山打和尚蜀山胜率0%
蜀山打刺客蜀山胜率15%
蜀山打无名蜀山胜率95%
蜀山打大奶蜀山胜率33.3%
蜀山打毒奶蜀山胜率0%
蜀山打矮子蜀山胜率51%
最后风雷阵凭什么不能断连招,如果你们还是认为蜀山强,那你们去玩蜀山吧。
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