神鬼传奇刺客对于PK的十大影响因素
职业介绍
贫困的部落为了减轻生存的负担大多采取一种极端的做法,他们把适龄的孩子全部集中起来进行统一而残酷的训练,只有极少部分的孩子可以在优胜劣汰的法则下活下来,大多的孩子撑不过最初的几个月,那些活下来的孩子在成年后被迫投入刺客的生涯去赚取生存的金钱。由于部落对这种做法的推崇,刺客的数量也随之逐渐增多,虽然赚取了高昂的赏金,但是刺客的内心始终隐埋着一种仇恨。
刺客大多来自于贫困的部族,他们用匕首和拳刃作为武器,以敏捷性代替体格上的不足,为了让自己的部族能够生存下去,他们义无反顾的投入了高额回报的暗杀任务。随着暗黑力量对世界的侵蚀,刺客意识到光用金钱并不能保障部族的安全,他们最终决定加入复活主神奥丁的行列。
刺客是天生的杀手,无声无息的出现在敌人身后,并瞬间给予敌人致命一击。
刺客追求力量与敏捷,物理攻击与幸运一击。由于他们攻击的波动性很大,所以他们的伤害是不稳定的,因此他们需要追求幸运一击使得每次攻击都能取得最大伤害。他们在战斗中控制局面的能力比战士强。一些控制性的技能能帮他们将敌人打击至死。
第一位,宝石,或许有人会说宝石?难道不是装备吗?确实现在收灵魂啊什么的很热闹,可是真正厉害的是宝石,很多人都知道这游戏和天龙八部很像,而宝石这点更是像的离谱。咱拿暴击来说:灵魂套加暴击是4%,如果砸宝石1颗3级的就有3%再高呢?如果像天龙那样砸个5~8级的呢?
第二位,药水,别说我猪,确实就是药水,我想你们应该也知道神鬼中的同种药水不会互相影响,也就是说如果你用商城的药水吃红,然后还可以吃打怪或者科技出的药水,同时呢还可以吃杂货店买的补给,三者CD互不影响,你说要是你舍得吃药,谁打的死你?
第三位,宝宝,一个好宝宝的攻击力我想不用我说了吧?那是比我们高很多滴,而且宝宝还可以比人物的级别高,你在龙帝随便刷2天宝宝的级别就能到60级左右了,攻击也会有1000左右的,要是再有个好技能,完全顶上一个人物了,所以2打1,你会很占便宜,当然前提是你的对手宝宝比较差。
第四位,技能,除了刺客之外的职业30级就应该开始点技能了,因为这时候你要组队刷怪,要有可观的输出点技能是必须的,而刺客比较另类,因为我们的普通攻击尤其是暴击都很厉害,所以在30级的时候即使不加技能也一样,不过当你到50级的时候就要开始加了,因为不加就意味这挨打。
第五位,强化,哎又一个需要钱的东西,这游戏从坐骑到宝宝再到装备无一不能强化,而装备更是多的恐怖,强化是任何游戏都有的,也是用来衡量实力等级,贫富差距的,我想也不用我多说了吧,而为啥它才排在第5位呢,因为这游戏的重点是宝石,而且游戏中的装备强化不算难,且石头便宜,而坐骑的强化影响不大更多的也只是是样子漂亮罢了,呵呵。
第六位,装备,终于到装备了是吧?呵呵,其实这游戏及时是灵魂装又和蓝装差多少呢?一些属性点完全可以用宝石打上去,其实大家完全不必为了灵魂装而着急,那只是一个短暂的过渡罢了,一个星期?或者两个星期?它就是商店货了。
第七位,血量,神鬼中打人和打怪完全是两个概念,如果你打怪能到1000伤害,而打人也就是500那块,而闪避,暴击也不像打怪时那样的理想了,也就是说这是一场互相对峙放技能的局面,而这个时候啥占便宜?自然就是血多了,可以说血多要比防高更占便宜,越往后就越会明显,当然血多不一定就是骑士哈,打宝石照样比你骑士血量高。
第八位,操作,额,别误会这里说的操作可不是什么拉风的走位啥的,神鬼里任何职业都能跑着打,甚至近距离职业都能像法师那样跑着,而且这游戏也没啥微操,所以这里所说的操作只是技能的编排而已,也就是放技能的顺序,这很重要的,把状态技能的位置和时机把握好会让对方十分滴郁闷,尤其是刺客的隐身,是瞬隐,快死了一隐身,补足血接着打,汗。
第九位,心理,我以前有个朋友装备强,级别高就是不能PK,为啥呢?因为他紧张,良好的心理是PK的关键,最基本的你要冷静的放技能,吃药,有些人一PK就在那里乱敲键盘,你连对方在哪都不知道还打个P啊。
第十位,等级,为啥等级是第十位?因为完美有个特点,那就是不断的开新服,也就是说老服基本上不会出现啥新手的,就算有也很少很少的,所以大部队的等级都差不多,而那些靠着收徒弟刷级别的人也不算太多了,况且你看到人家比你高20多级你还会打啊?PK的时候很少出现等级差别很大的情况的,所以等级才会在第十位出现,呵呵。
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