现在我说战士的基本技能,武器技能中只有双手比较熟,剩下的只知道存在而已技能的效果有很多大家都知道的我就不重复了波斯科带动:特殊要求就是HP<700,这个我没有实验,因为我加的命中系所以关于命中系中捕捉机会:注意这是战士技能中唯一一个标名武器的--枪。很多人因为这个技能将命中系评定为枪战用,其实这个技能对于枪战来说也是鸡肋技能,因为耗30SP后并不能造成多大的伤害。
因此这个技能只是为了开启下面的技能。
技能标志,用枪戳以下,没截图不好意思。
刺伤:貌似好使的技能,效果是持续费血,
5LV时每5秒去20HP,10LV时估计是30HP。
因为我只加到5LV。标志类似亡灵巫师的技能,血牙咬几下。
因为后面的怪都有几千的HP,持续下血只相当于多打了一次而已。
不过在濒死状态下的怪可以防止他给予濒死一击。
伤口恶化:在这里解释一下什么是受伤的敌人,不是受到攻击后的,而是中了刺伤的敌人,效果就是在暴击后给予再次攻击,具体伤害因为被暴击的红框挡住了,几次都没看清。感觉加到高级会不错的被动技能。技能效果:暴击后和刺伤一样,也是血牙一咬。而至于辅助系,本人还没有发现其效果和注意事项。本文旨在说明某些大家不熟悉的技能的发动效果及作用。
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