《激战2》悲伤之拥副本玩法简要攻略

佚名 2013-08-18 互联网
SE是个很少人玩得副本,要组团出征非常困难orz,但为了SE帅到翻的armor我还是拼了一个礼拜~几乎都是组野团,从不熟到精通所有路线...期间也带领不少野团顺利通关,最後总算顺利集满所有armor!!!总共1300多tokens现在回想起来简直是噩梦啊囧

《激战2》(Guild Wars 2)是由网游业界巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet开发,空中网独家代理的欧美奇幻史诗MMORPG巨作。《激战2》拥有极其广阔的地图,可供玩家自由冒险探索。《激战2》剧情发生在《激战1》之后的250年。延续《激战1》的欧美奇幻史诗风格,《激战2》的故事以泰瑞亚大陆为舞台,充满了波澜壮阔的史诗。玩家可以在这片充满真实细节的幻想国土上自由冒险探索。同时,爽快的实感战斗系统,独特的个人史诗剧情

 SE是个很少人玩得副本,要组团出征非常困难orz

但为了SE帅到翻的armor我还是拼了一个礼拜~几乎都是组野团

从不熟到精通所有路线...期间也带领不少野团顺利通关~

最後总算顺利集满所有armor!!!总共1300多tokens现在回想起来简直是噩梦啊囧

由於我在gw2板上也获得很多有用的资讯,所以就在这里贡献一下我的经验吧XD

PATH 1

此path可说是SE最不受欢迎的路线,因为它有个讨厌的bug存在,如果不知道方法的话几乎100%失败。

首先我们经过传送门後面对的第一个boss是一只golem,但在这条路径上会有3只一组的小怪一波一波进犯,这3只一组的小怪是永远杀不完的orz只会愈积愈多...

大部份的野团都是卡在这个地方,我们要做的是先让队伍聚集在不会被发现的安全地,

安全点只有两个,一个是我们站的位置,另一个是对面栅栏旁边的立足点

其他地方都会被看到

由於每波小怪之间会有一小段间隔

因此在这两处等待3只一组的小怪跑过去之後,冲上去把门拆了然後跳到栅栏旁的立足点,继续等待下一波小怪pass。然後一个人过去开启杀golem的事件,再跳回安全点等另一波小怪pass,最後队伍直冲golem boss用最快的速度最大的输出把这boss解决掉

拖愈久累积的小怪就会愈来愈多...然後悲剧=

期间要是有队员不小心被小怪们看到,直接跳进岩浆传回起始点等reset

解决golem接下来得拆光路上的障碍物,这时候小怪团还是会不断进犯,请别理他们直冲爆门就对了~

门全拆了小怪团就不会再出现了0.0

接下来是第2个boss Nokk~这只比较单纯,直接拉到门边集火轻松解决

解决後经过一条白色地雷小路,第三只boss现身

这boss是由三只golem组成,他们的火力非常强,因此一 一击破是最好的选择

首先让队伍集中在地雷小路右边的洞穴,一个人去引golem上来(照理说其他两只会被卡在阶梯下)

干掉一只後其实就可以直接跟另外两个pk了

最後的boss Tazza藏在一个小房间里,里面有还有另一只小boss(超硬又痛orz)

最好的做法还是一个人去引Tazza出来杀了他就结束了

真正使故事变得特别的部分是发生在《海之悲伤》的一件事。很多故事都发生在船上,向我们展示了一部分我们无法在游戏中体验的冒险。这就允许Soesbee想出一些新东西,比如阿苏拉的船怎么奇迹般的穿越水面。还有发生在过去查尔和人类战争时期的事。西瓦尔没有出现在书中,因为他们还没有在这个世界中出生。我们将看到事情是怎么发展的,这些将会使你更加欣赏现在种族间的关系。

《激战2》的技能分为四种,由武器来决定的技能分别占据前五个技能栏,前三个为主手武器技能,后两个为副手技能,第六个是治疗技能,七八九三个技能栏为通用,即这些技能需要用技能点来激活,这些技能可以决定一个职业主要的攻击方式、战场定位等等。最后一个技能为精英技能,是指相对来说威力较大,CD时间也较长的技能,同样需要技能点来开启。所以《激战2》的前5个技能由你装备的武器来决定,而后五个则在你已学会的职业技能中任意挑选,完全由自己进行组合搭配。

游戏介绍Introduction

激战2的故事发生在北方之眼后250年。Tyria的世界将底改变其原来的样貌。这些变化是由沉睡千年的古代龙苏醒后所造成的。第一个龙,叫做Primordus ,醒来时在北方之眼 ,着手接管了Tyria的地下城Asuran ,其他 ...

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