遭遇战:
张飞在哪,你就陪他去哪,E不要断,不在乎那点Mp了,打车的事也不要管,适当用D配合PD压制飞。装备推荐2力量护腕 - 孟德 - 3力量护腕 - 孙子 - 青书。你可能会说你没跳,没孙子,关羽D你一次死一次,这个是走位问题,不过死了没关系。
PD , DW ,辽 ,司马 又可以轻松一下了。
郭嘉只是前中期的王者,到了后期,D扔了,C冰了,E加了,消失吧。况且多半有玄武,E只能给自己了。有些人喜欢出郭嘉买玄武,弱弱问一下到底有什么用,玩操作骗技能?还是冲上去抗?输出?18秒,顶多让你发挥出2C 1E 1D,然后有什么用,没遭遇战你就躲起来吧,见机会D,孙子,青书。
关于刘备的D,我没看过伏兵多少血,相信一大孟点一下估计就Ko掉了,死了也没关系,这个D是帮DW吃的,如果输在DW身上,再骂DW也不晚。
总之:后期不是郭嘉发挥的地方,多想想压制,多想想自己该打什么位置吧!
如果有一款游戏可以让你血脉喷张、全神贯注,那么毫无疑问这必将是一款对抗类游戏,快节奏的对抗,错综复杂的战局变化,让人沉浸其中,这也正是竞技游戏独特的魅力所在。
《三国争霸》一款以群雄四起的三国时代为背景,再现冷兵器时代宏伟战场,华丽的技能特效,千变万化的装备搭配,灵活多变的战术打法,使得这样一款DotA类对抗网游深受广大三国玩家、竞技玩家的追捧。
GANKER妥善的准备好一切,协调行动,恰好出现在合适的位置,一击毙命。成功率需要考虑的第一个问题,为了达到必杀效果,每个GANKER (如司马、曹丕、关羽等)都应该仔细审视自己的技能实际能够造成多少伤害,对手有多少血量,需要几次限制技能和几次普攻才能保证谋杀成功。
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