掩体系统是《全球使命》首创的射击网游新玩法。游戏中,玩家可以利用掩体进行观察,更加清晰的了解战场环境。结合游戏的“回血设计”“盲射设计”等其他创新内容后,掩体系统所带来的,将是全新的更多样化的战术组合以及更加趣味的游戏玩法。
以前也知道地形对游戏影响大,比如对枪尽量在右侧等等,我现在等级中尉2,自我感觉狙击比较犀利,昨天打列车重生我先选的蓝队
在出生点和对面的一个少尉对狙,开始输了两把,因玩狙级少吃亏,心有不甘,结果开2分钟,寡人战绩1杀12亡,不是我不努力状态差
真是闪出来就死,最后改冲锋勉强19杀20亡,紧接着双方换颜色,我用红队,老地方狙,对方还不只是狙点,狙击点下的箱子,和两层箱子后都有人,见我就死,最后我一人没死18连杀
地形差距影响可见一斑。我个人发现列车的红色和古镇的蓝色(带灯楼的2楼很好守,红色吃亏)地形对胜负生死是影响最大的。
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