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《大航海时代Online》水雷练级4群P技能攻略

作者: 佚名 2013-08-22 14:05 互联网
在局部人树优势的情况下,贴身战有的船距离很进,这时候可以边放水雷边压其尾巴,迫使他小半径转向,这个时候的水雷基本是必吃无疑,配合2-3的炮击,有COMBO更好,很看到对方就挂了。如果对方是修理不勤的队伍,那恭喜你,很大几率炸死敌船。我在模拟的时候经常干这种事,嘎嘎。而且,对方在吃了我3-4颗水雷后,心理可能受到影响,可能会选择反饶,如果你是速射流,六七成把屁股送到你炮口上。

4群P

(1) 有的朋友习惯刚进入战场就放水雷,这点我觉得不好。因为你不能确定你现在放的水雷对方会不会路过,也就是会不会踩到,就算踩到,在踩到前1、2个的时候就发现水雷而改路线躲开了。

一个,大家都知道,战场内的水雷个数有限制,不是很多,如果你放的水雷对方没踩,没炸到对方,这是损失,另一方面后面战斗关键时刻不能放置更多水雷岂不是更亏。

(2) 进入战场,局势明朗化,两队开始互饶的情况,这时候应该由内线队员来判断放不放水雷和放水雷的位置。

因为互饶的时候,两队距离很进,内线队员在对方必经之路上放水雷,就算对方发现水雷,他也要踩过去,因为不能为了躲水雷而破坏队型。如果有人这样做了,那恭喜你,他没吃到水雷的后果比吃到严重的多,甚至影响战局的胜利。

(3) 进入中盘战,战场可能出现2V3、2V2、2V1等等多种情况,这时候水雷可以发挥巨大的作用了。

在局部人树优势的情况下,贴身战有的船距离很进,这时候可以边放水雷边压其尾巴,迫使他小半径转向,这个时候的水雷基本是必吃无疑,配合2-3的炮击,有COMBO更好,很看到对方就挂了。

如果对方是修理不勤的队伍,那恭喜你,很大几率炸死敌船。我在模拟的时候经常干这种事,嘎嘎。而且,对方在吃了我3-4颗水雷后,心理可能受到影响,可能会选择反饶,如果你是速射流,六七成把 送到你炮口上。

(4)肉搏

群P队友在和对方(一般是TD,这个是重要任务)肉搏的时候,这时候可以选择饶对方肉搏的船只放置5-6个水雷,位置自己判断(这个靠战斗经验),肉搏结束后,对方很有可能吃连雷配合炮击而沉掉(鄙人靠这个搞掉过很多对方TD)。