1.炮术:(废话开炮就有炮术),我就不废话了.
2.弹道:有人说没用 ,有人说不是每场都用.但是根据日本来源的数据,弹道可不是只增加射程和提升持续时间的哦,弹道最大的功能在于提升最大伤害半径,大家都知道炮击的最大威力要在半程以内,但是都知道弹道可一最大提升威力全伤害半径到总射程的70%么? 估计很少人知道了(有人说废话提升了范围当然能高了,还是文盲不要烦我.)例如射程280的加农重炮不用弹道,最大伤害半径不超过160.使用15级弹道,最大伤害半径可以提升到400.
3.水平:炮术中的极品每次必开,最大效果增加30%命中精度,相对提高15%暴头尾角度.
4.速射:最大提升加浓炮(就只装填1的哪个)3各半集气效果.(不要小看着3格集气,是人就知道炮管闪红意味着炮击威力将提高多达20%)
5.贯通:争议最大的炮计,有人说只能提升最大15%的威力可不学,有时甚至不用开没位置给他.我来告诉你15%威力意味着死亡,以站列为例5座14*4普通1208贯通加农炮为例,总计贯穿4832,平射69装甲重盖210伤害(平均)加贯通15级技能总计5556.8贯通,平射69装甲重盖350以上(日副修正后测试).
炮术R1-10,热接55任务,用重火2炮,抛锚单发.速度很快,效率最高,1000熟练/小时
R10-12,热接849(好象是大船队的任务),或伦敦接海军士官转职任务,或去轰热商船
水平,速射,弹道R1-10,热接55任务,1000熟练/小时.R10-12,600熟练/小时(效率还是很高)
贯通,用尽量贯通高,装弹快的炮.单烧热商船,3分钟1组,有差不多100熟练,接849,每次40-60熟练.
炮首选14短重,次之滑14,轻14的话也可以,虽然贯通低点,但装弹快,配合速射,效率很高
国际惯例,本人2区2服,小炮兵,apply
炮术R12+1.水平R12,速射R11.弹道R11,贯通R10,修理R12,回避R5(汗,还没练)
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