怒气是战士强大的主要原因之一,它不但能使战士的攻击力变强,同时也在不断地增强“爆发技能”的潜在威力。每一种武器都拥有完全不一样的爆发技能,当战士的怒气累积到一定程度后便可以发出致命的一击。战士可以随时使用爆发技能,但是怒气值决定了技能的破坏力。而部分爆发技能不仅仅是提高攻击力,还附带其它效果。
各种不同的武器为战士提高了多元化的玩法。除了普通的单手武器可以配合盾牌外,还可以配合战争号角,或者双刀乃至双手大型武器。
战士和其他职业相比有最为多样化的武器搭配,这使他们可以选择的战斗方式也更加丰富。
怒气
分成3大阶段,每个阶段都给战士提供一定的攻击伤害加成。
爆发技能
爆发技能的威力由“怒气值”决定,从增加伤害,增加效果,增加效果的有效时间到增加技能有效时间不等。
怒气是战士的独有能力。每当战士进行攻击时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击。每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的症状。怒气共有3个等级,因此爆发技能也有3个等级。每个怒气等级都可增加爆发技能的效用。
开始战斗时,战士没有怒气,每当他攻击一次,他就能获得一次攻击的怒气。怒气有3个阶段,每个阶段都能增加战士的伤害。战士也可以通过爆发技能消耗所有的怒气。每个武器都有一个爆发技能,不同的爆发技能在怒气的不同阶段都有不同的效果。怒气的每个阶段都能增加爆发技能的伤害,造成额外的症状,增加症状持续时间,或者技能持续时间。