作为军人,一直以来广为争议的是白兵好还是炮兵好,首先需要明确一点,白兵不等于海盗,只会一个突击和划船的海盗,在海战中是无法有作为的
其实大家都说白兵玩的是心理,貌似有道理,不过也不是完全正确
首先白兵的每一个技能都有用,突击作为攻击最高的技能,想必每个白兵都练的比较高了,那么射击,战术的意义在何?
白兵战中,最为王道的是基础攻防,上面已经提到了,最为行之有效的改变基础攻防的手段是道具
雷弹的效果等于无敌射击,而烟雾弹能成功费掉一个高攻白兵
伪函的效果较之从前来讲不是那么明显了,至于加疲劳的道具
也只是能降低少许防御而已,所以道具战首推雷弹
每个回合都一直雷声,不论对方出什么技能,胜利最终都是你的
有兴趣的朋友可以去尝试下,你什么都不用出,就一直扔雷弹
5回合过后他突击死你的人保准没你不出技能杀死他的人多.
当然这样的话白兵PK就失去了技巧了
所以副官才会出现一个十分有用的技能,叫阻拦,作为一个白兵
没有阻拦可以说是根本没办法PK.遇到没有阻拦的人,无视技能
炮兵的普遍职业基本上是高级军官和炮术家,高级军官的话,水平专精
优待回避,可以说单P和无敌船PK的话,是炮战之王.
而炮术家优待的速射,是炮术家最重要的技能
因为速射18的效果就是加农比不开速射少2跳
炮术家贯穿都可以不满,速射也必须满,否则就没意义当炮术家了.
至于贯穿,基本上无用,但是新船PK也许你就差那几十秒不掉人
所以追求最大伤害输出的职业,还是要练高的.
如果对方是个5-6级左右的炮技能的话,基本可以无视掉,开对应的弹防的话
肯定的说什么炮伤害都不会超过20.所以说炮术家朋友们不要想着回避10+4去PK了
这也是我坚持用船工职业PK的原因,因为炮白就那10级,怎么用好了才是学问.
群P,要说的是配合决定一切,好的炮手,固定的配合,作到COMOBO秒人那就是一秒的事
TD,生存能力至上,海战中基本2-3个人围我的话是弄不死我的,本方主攻和白兵可以无视保护我的职责
时间内解决掉对方的TD,至于如何做一名优秀的TD的经验以后再说
基本上主攻之间没配合是不行的,白兵不会抓TD是不行的
现在葡萄的白兵,能明确定位的,基本上没有,总的来说,白兵普遍太依赖于白.
还有一点就是想告诉那些开排船标榜自己能白能炮的选手,即使一样的炮位,排和炮的伤害也有区别
这是隐藏数值,你是高级军官,换了炮船也白不动排船.所以高级军官的正确发展方向是,炮技回避满,白够用
真练满的话,你自己都会迷茫,你到底该开什么船了?
船只最重要的属性就是转向了,操舵的确很重要,但是如果你确定以后只开炮船的话
告诉你裸10的操舵足够用了,4级操舵等于1转向,你10级舵开重盖也比他15级舵开巨排来的灵活.
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