公会冲锋任务基本资料
想要解锁公会冲锋任务你必须先解锁公会赏金任务和公会迷航任务,然后必须开发Politics 6科技。它的解锁花费是80个公会绩效点和50000的公会影响点,研究需要等待一星期的时间,但是如果你有足够多的影响力可以考虑加速完成。
目前有六个已知的公会冲锋地点,当你激活了公会冲锋任务,你将从这六个地点中随机到一个。你有5个小时的时间来完成这个任务。一旦你激活了公会冲锋任务,任何玩家都可以通过旗帜变成一个特定的动物来完成冲锋。
你有30分钟的时间让15个公会成员从起点到达终点来获得15个公会绩效点。你不需要安排15个不同的玩家来完成它,你可以只安排5个公会成员来跑3趟路程。
玩家在30分钟内成功的完成一趟冲锋任务就能获得一个每周的公会奖励牌子,2个稀有物品和50银的货币,公会奖励牌子每周只能获得一次,周六晚上重置CD。之后重复完成冲锋任务之获得基础奖
旧时代MMORPG的核心设计思想决定了玩家必须要选择加入力量强大的公会,为公会服务,以便让自己获得最大程度的利益。在游戏中,如果没有强大公会给你做后援的话,玩家很难在早期的时候搞定BOSS之类的游戏内容。
比如说UO,EQ甚至是WOW,在这些游戏里面,公会实际上来说就是一个利益群体。当然也不是所有的公会都是这样子,单纯的因为友谊而存在的公会也是有的,但是通常这些公会都是由熟人们一起建立,很多时候,公会的成员根本就不会在意自己在游戏里面能获得什么,他们的目的通常很简单,乐趣,结交新朋友的机会。
游戏中公会类型多种多样,但是等待着这些公会的是什么呢?有些人不得不改变自己的初衷,因为如果不改变他们永远无法接触到游戏里面的一些高级内容。很多人最后不欢而散,因为他们没有什么明确的目的。所以还是面对现实一下,公会跟利益是不可能完全分离开来的。
但是,《激战2》看起来似乎会成为一个例外,在这个游戏里面玩家几乎不需要大量集结起来达到“利益最大化”这个目标。《激战2》里面玩家大多时候不需要从公会那边寻找支持就可以轻松完成这些小副本,当有什么大型活动在进行的时候,他们只需要询问跟自己同场景的玩家一起合作就可以了。关于物品分配的问题,跟传统的DKP系统不同的是,《激战2》里面的物品分配是由服务器来决定的,不会有什么个人因素掺杂在里面。