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《疾风之刃》天狼星觉醒后的变化

作者: 佚名 2013-10-30 16:30 互联网
觉醒技能里若是有说明伤害倍率。该倍率对应的是该技能在你技能面板上1HIT的攻击的百分比。举例说明45级的最后狼落下攻击为20倍就是指觉醒前单HIT平均伤害1266%的20倍。

《疾风之刃》天狼星觉醒后的变化

1,天狼星觉醒后大幅度增加了她的伤害,小技能8000%以上,大技能25000%变成了正常现象,并且还有几个被动增加雷强化,攻击力和暴击概率。尚不知道排名如何但是肯定位列前端。

2,天狼星觉醒后位移技能变的更加多,自身变的更加灵活。觉醒前的中近距离作战半径到了觉醒后就变成中远距离了。、

3,有些技能是100%背击的,有些技能里某些次数是100%背击的,有些技能是100%不会背击的,有些技能是一定要你走到敌人正后方(大概20°的夹角)才能打出背击的。背击时伤害为原先的1.5倍。

4,觉醒后若是技能里没有明确说明,同时攻击次数变多了。则每段攻击力不变,总伤害增加。

5,觉醒后若是技能里没有明确说明,同时攻击次数变少了。则总攻击力不变,每段伤害增加。

6,觉醒技能里若是有说明伤害倍率。该倍率对应的是该技能在你技能面板上1HIT的攻击的百分比。举例说明45级的最后狼落下攻击为20倍就是指觉醒前单HIT平均伤害1266%的20倍。

7,伤害幅度有波动,10%左右。做伤害测试时候可以打上几十次,之后如果最高伤害是最低伤害的110%。则把这2个伤害相加除2就可以获得较为准确的数字。

天狼的两个聚怪技能(觉醒后变成3个):落雷旋风、环状闪电、(雷霆乱舞),天狼和时空聚怪技能的最大不同就是cd偏长,但是伤害恐怖,基本聚完怪,小怪也就死了。天狼不需要攻速,只追求伤害,对属性的需要重要程度可以排为 攻击力=伤害>暴击几率=暴击伤害>攻速>移速