《反恐精英Online》战术层次心得

佚名 2013-08-17 互联网
《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。该款游戏可能因其本质与Valve的原生游戏不同,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。

这些天来,对战术的看法又改变了不少,通过大量的比赛,渐渐发现战术这个东西确实很难完全执行,

因为你有招数,对方也有招数,并且地图就那么大,变化来变化去,进攻路线就那么多,怎么变,

也总是可以被识破。再说,现在就那么几个比赛地图,战术已经都明摆着了,只要对方是有经验的站队,

到头来基本上还是比枪法,象dust2,基本上现在的成型战术都有相应的破解方法,一旦被人家识破,

那么就是枪法的比拼了,甚至被人家包夹。

所以,我们在研究战术的同时,也已经认识到战术的变化一定要随机,

在形势变化的情况下战术也应该随之变化,在经过很长时间配合的站队里,

相互之间的默契已经成为战术的主要组成部分,并且已经成为主要内容。

所谓无招,不是乱打,而是一开始大家不确认进攻的方向与路线,而是先在各点观察,

一旦发现变化马上改变部署,一般情况都是先进入预定的战斗区域前沿,但不进入交战区域,

先进行观察与等待,但是各个点都有人,一旦有敌人出现,

自己处于有利的地理位置,有很大机会在自己的点开花,形成敌人防守的缺口,

然后根据形势马上借这个缺口做文章,如果本方先被挂人,那么马上有人去支援夺回人数的平衡,

再考虑形势因素进行调整。

游戏介绍Introduction

《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。 游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。 ...

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