妖尸术士技能:召唤妖尸剑客生命吸取此怪算是副本中需要优先击杀的讨厌怪物,靠近后会蓄力(读条)施放生命吸取后为霸体状态,不吃一般的抓取技能。所以当它发动生命吸取后除了干掉它外,基本是无法打断的,十分恶心;当场景内的怪物过少时,会召唤妖尸剑客,不过并不是很频繁,所以威胁不是很大。
妖尸战将技能:一闪挥砍妖尸剑客的进化版,靠近后会有明显的蓄力动作(读条)完成后会向正前方冲刺,冲刺速度极快,基本无法躲开。不过其蓄力动作还是比较明显的,所以看见此怪后应该立刻变线,否则会立刻被技能命中,还是蛮疼的,其他技能与妖尸剑客相同。
战锤将军技能:砸击捶地体型巨大的无良怪物,砸地攻击还对其身后有攻击判断这个非常的让人恶寒;捶地释放有明显的蓄力动作(读条),砸中目标后会出现眩晕状态,被命中后很容易被小怪群殴,所以看到它举起锤子后大家还是快速跑吧。
妖尸谷辰技能:骷髅波(发出一道形似骷髅的波动拳~~~~)生命吸取混乱震飞好了,终于轮到主角登场了,作为古剑冢的BOSS谷辰,其技能可谓是恶心到了极致,简直是近战玩家的噩梦。骷髅波:还算比较好躲,直线伤害,并无附加效果,玩家只要通过变线就可以躲开了。
生命吸取:顾名思义,是妖尸术士的进化版,吸取时间更长且吸取生命更多,施放后处于霸体状态,普通攻击无法打断。
僵尸VS妖尸谷辰 说到僵尸,东西方都有很多谣传久远的传说。西方所谓的僵尸多指吸血鬼,是一种非人非神非魔的存在,被上帝抛弃留存于世。
与之相对的东方僵尸就可爱许多,最典型的描述就是身着满清COS服饰蹦跳式前进。《蜀山剑侠传》也沿袭了东方僵尸偏爱卖萌的特质,例如古剑冢副本里就有这么一类僵尸,它会在远处伏地假死,当玩家靠近,僵尸就会突然跳起来咬你一口。不过,玩家剑起刀落的瞬间,它们就很傻、很天真地变成了经验值。
蜥蜴人VS金蜥郎君蜥蜴人没有神乎其神的传说,它是一种于上个世纪八十年代发现的未知生物。在美国南卡罗来纳州比维尔市郊的沼泽地区,人们12次目击蜥蜴人,半人半兽、身高达2米,全身长满绿色斑点,每只手仅有3根手指。
《蜀山剑侠传》中的蜥蜴也能直立行走,而且种类繁多——近战青蜥妖、跳跃近战银蜥妖、法术金蜥妖怪以及终极大佬金蜥郎君。
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