家分成两队进行对战,不会交换出生点。玩家死亡之后经过读秒会重生。先到达击杀数的一队或者到达规定时间击杀数多的一队为胜利方。
创建房间时可选择进行“团队重生模式”,当选择该模式后,除可选择房间最大人数外,还可选择回合游戏时间/杀敌人数。
进入该模式后,游戏画面正上方为双方得分情况、目标得分以及该房间所设置的时间倒数。
【功能描述】
设置游戏的界面显示参数
【使用描述】
进入游戏,点击右上方的“游戏设置”或在游戏中按ESC键调出“游戏设置”菜单进入游戏设置界面。
选项
说明
雷达方式
选择雷达地图的类型。旋转式:玩家视野方向固定,关卡结构旋转的雷达类型;固定式:关卡结构固定,玩家视野方向改变的雷达类型
准星显示
选择非瞄准状态是否显示准星
操作提示
选择是否开启游戏内部分操作的提示信息
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