《反恐精英Online》尸体判断人数心得

佚名 2013-08-17 互联网
《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。该款游戏可能因其本质与Valve的原生游戏不同,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。

首先是观察。反恐这个游戏不仅仅是“买好枪--移动--交火--结束“的游戏,在很多细节上,

如果仔细观察,都会发现一些很有趣的东西。最常见的东西,大致就是尸体,地上的废枪,LOGO。

然而还有一些东西经常被人忽略了——弹孔,闪光弹*后留下的黑斑。

总体上来说,尸体倒下的方向,大多是敌人所在的方向爆头除外,因为是仰面倒。

被阴死的队友,也很容易判断,因为他死在camp位附近,这已经是个很大的提醒了。

那么现在就来说说判断。地图就用dust2。假如发现三个队友的尸体倒在小道的拐角,那么就要注意了,

敌人很可能还在这里。那么具体位置呢?这可以通过尸体倒地的方向来判断。

假如是面向楼梯,倒在楼梯前,那么敌人很大可能在楼梯上,从高处向下射击。

如果队友的尸体都是仰面倒下也就是被爆头,那么再结合之前看到的frag显示,

可以得出敌人水平较高的结论。如果队友全副武装,却都不是爆头死的,

那么最大的可能性,是敌人数量有优势,乱枪打死。那么结论,敌人数量多。

第一种情况也未必能说明敌人数量不多,有可能是敌人人多但有一个枪法特别出色的。

那么就可以再看看队友尸体后墙上留下的弹孔了。根据弹孔的密集程度和大致数量,来判断。

如果留下的弹孔较多,敌人的数量也相应较多。反而,墙上没留下什么弹痕,而队友又是爆头死的,

很可能说明敌人只有一个,而且水平很高。

游戏介绍Introduction

《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。 游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。 ...

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