虽然我不是RMB玩家,更没有一堆一堆的3、4级石头,不过作为一个普通玩家我自己觉得我的装备也很不错了。
再加上战士打BOSS的输出也不是很低,既然这样咱为何不把自己的生存优势和PK优势体现出来呢?所以自己也对战士的天赋和装备走向的定位又有了新一步的看法。
嗜血系神魔大陆战士天赋加点
好了不废话了,附上一张我自己研究的嗜血战士的天赋点走向。
嗜血系神魔大陆战士天赋加点二
猛攻3点,在嗜血天赋中,猛击的重要性被提升至极致——之舞,这一终极天赋的属性作用,让我们不得不重视猛击所能发挥的效果。
冲刺2点,不用解释。
闪电沼泽3点,同上。嗜血天赋PK必备。或者追求纯伤害输出,可以把这3点加至斩击,效果?不会让你失望的。暴击的威力,用语言并不能表示出它的伟大作用。
风之战歌、剑术精通不加,作用不大,完全可以用修炼精通补上。
冲锋之秘不加,取舍之间,个人爱好。
血光斩3点,此技能有等级限制,可以到需要的等级后,补上。也是嗜血战士比狂暴战士幸福的一点:多了一个能与闪电斩比肩的技能。
生命绽放5点,追求HP上限必备天赋。或者可以放弃这5点,加到热血(减少血饮斩CD时间)与沉稳。看个人取舍。
沉稳1点,因为此次分配,加了生命绽放,只加1点。此技能平时作用不大,大型PK中,也只是默默的发挥着效用。但,在你的技能被打断后,才能彻底理解这个天赋的重要性。
战神庇护3点,延长战神之佑效果的同时,加了30%暴击伤害,不得不说是个非常有效的天赋。
至于剩下的天赋分配,应该没有太大的争议
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