大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。
下面我就简单介绍用途不同所需类型的武将:
我把大唐无双里面的武将粗略定义为三种:
第一种是近战物攻输;
第二种是法系远程输出;
第三种是血牛物理防御MT。
天煞练级推举带远战法系!原因很简单天煞因定义为武器战士近战输出练级配合法系远程职业,如遇群技的BOSS小怪带肉搏的武将会影响DPS的输出,选择防护必然要损失很多DPS,而且练级时近战武将很容易多引怪,法系的武将输出技能也是很可观的。
天煞PK佩戴武将问题其实很笼统,不过个人认为无论法系还是物理系只要高攻就可以,但我个人比较傲推崇物理系近战武将,理由很简单天煞属于缠打型进攻,也就尊定了基本就是追着别人打,如对方是法系肯定要与你拉开一定距离着时候法系的宝宝很容易因为距离问题释放不出技能。
还有个人认为PK时也要看打斗什么职业来决定是否需要武将参加,就比如天煞PK对天煞来说,天煞的怒气是你越打他越多,就算武将的伤害客观,但如果你不能再几回合之内就将对方打倒那么 ,对方早已有足够的怒气无脑的技能连死你。
血牛型防御类武将个人感觉如需要副本可以佩戴,PVP也可以合体群P要么就带法系宝宝要么就合体防御。
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