《激战2》的PvP不同地图所有显著的改动都以一种叫占领(Conquest)的游戏方式为特点。在占领形式中,队伍为一定数量的占据点(capture points)战斗。保有一个占据点和击杀敌人可以提高你们队伍的得分。首先达到分数上限的对——或者在游戏时间用完时拥有最高分数的队伍——将赢得比赛。
支配点(control points)是地图上的关键区域。当站在它们附近的时候可以占据它们。一个据点在被占据前必须先让它中立,并且只有周围没有敌人的时候才可以占据。越多的盟友站在一个据点上,让它中立或者占据它的速度越快。让一个支配点中立不仅能够阻止别的队伍从这个点获取分数而且也很容易做到。但是如果有一个敌人站在支配点附近,你必须赶走他或者杀了他才能继续你的占领。
激战2诺恩主城的一个PvP小游戏——酒桶大战!酒桶大战里,玩家在拿酒桶和空手状态分别有5个不同的技能,通过施展这些技能,争夺酒桶的控制权并带回己方NPC,首先达到11分的队伍获胜。激战2诺恩主城的一个小游戏(因为选的诺恩族,所以就在这个城里逛过)——酒桶大战!
这个小游戏的场地在熊图腾那个方向,如果要开始小游戏的话就要去寻找两面小旗子标志的NPC。
点击他对话,然后会出现这个选择框。第一个这个是说直接参见比赛,而第二个的意思是先自己熟悉一下。我们选择第二个,看看有些什么不一样。
好,这个时候又多出了一个选项,我们看看是什么。第一个是说拿一个酒桶试试(你就可以先练习一下),第二个就是说练习完成了,第三个还是直接进入比赛,第四个我就不用说了吧。
那么我们先来拿个酒桶试试看吧~
我们现在拿上酒桶,然后就出现了5个技能。
第一个技能投掷,是向前方把酒桶扔过去,这个一般是用于传球(好吧,酒桶)之类的,因为你需要和你的盟友们配合。
第二个技能范围投掷,是选择性的把酒桶抛过去,有一个范围选择。
第三个技能翻滚,是带着酒桶向前翻滚,这是个不错的技能。翻滚的时候是可以躲开对方干扰的,而且最重要的是和你的翻滚(V)是不冲突的。利用好你的翻滚,赢得比赛就不是那么难了。
第四个技能抡头,是防守技能,对于靠近你的敌人你可以用这个技能抡起桶子砸他的头,会导致对方眩晕一会。哈哈,很霸气哦~
第五个技能倒酒,就是把桶子里的酒倒一些出来,导致地面结冰,然后敌人在上面会减速。不错的妨碍技能。
正式PvP是一种玩家对抗玩家的游戏模式,让玩家在平等的基础上进行对抗。正式PvP可以分成2种主要模式:随意赛和锦标赛。当一个角色进入正式PvP时将只保留种族和职业,角色的等级将达到固定的最高等级,所有技能和物品无需解锁都能使用。系统会追踪玩家的统计信息并生成玩家排名。与世界PvP不同,正式PvP所获得的奖励不能用于PvE。另一方面,玩家可以赚取荣誉值购买更好看的装备。随意赛模式采取的系统类似于很多FPS游戏,让一些个人或组织参到比赛中来,这些比赛需要由比赛地图,可用的参赛位置和其他设定构成。每个房间的队伍规模也不尽相同,可以是1对1,5对5或10对10的比赛。锦标赛则是更有组织性的正式PvP模式。锦标赛玩法通常是5v5,比赛地图与随意赛地图相同。