快吧网游 攻略列表 《新武林外传》终极天师版之完美经验

《新武林外传》终极天师版之完美经验

作者: 佚名 2013-08-17 10:52 互联网
现在来解释为什么这么加:大家都知道TS拖怪的方法吧?不知道的自己去网上找帖子,客星和血手的攻击范围都是5,距离9,知道能适当保持和怪的距离,基本群怪无生命之忧.这里就要来解释下为什么我的疾风是加满的,5级的疾风步持续时间是5分钟,或者,你选择疾风加3点,真元加5点,别小看疾风步所附加的0.5米/秒的效果,这样,我们TS可以更快的拉开与怪的距离,从而进行下一次的群攻

首先来讲下天师的加点,别有疑义,加不加随便你,菜鸟,散人的技能点就不再说了,主要说下SS阶段的加点

水龙1,九天1,疾风5,真元3,祈神5,化神5(或者疾风3,真元5)

TS加点

客星8,参修8,,三昧1,狂雷1,重楼1,冰封1,天劫8,神火8,血手8,凝劲1

现在来解释为什么这么加:大家都知道TS拖怪的方法吧?不知道的自己去网上找帖子,客星和血手的攻击范围都是5,距离9,知道能适当保持和怪的距离,基本群怪无生命之忧.这里就要来解释下为什么我的疾风是加满的,5级的疾风步持续时间是5分钟,或者,你选择疾风加3点,真元加5点,别小看疾风步所附加的0.5米/秒的效果,这样,我们TS可以更快的拉开与怪的距离,从而进行下一次的群攻,而真元,只是在拖高级怪的时候罩在自己身上减少死亡的威胁,可是,散人阶段有个罡气护体,5级的罡气护体在拖怪时够了,而且这个技能的持续时间也比真元要长.有人会问,那么真元吸收的伤害比罡气吸收的要多.其实,如果真的操作不当,你加了5级的真元面对恐怖的怪物也是死,这2个技能都是以真气来抵消生命的损耗,当抵消的生命到达技能所提供的最大植时,这个盾会自动消失,罡气护体是抵消664的伤害,5级的真元是1100多吧,我是没加满.TS那么低的防,被怪群殴下...晕了,那么低的防差,2个盾只差几百点伤害,其实质来说,差不了多少,自己看着办吧.想加满真元的,那么疾风少加几点.

再来说下为什么不加击魂这个技能,而改加化神,5级击魂,附带20%伤害和550点攻,看上去很厉害,其实不然,武林这个游戏PK完完全全是喝血,只要对方没秒你,你喝40万的药绝对可以顶着打,所以,我们TS要追求的是极限的攻击力,又有人说用来练级,哎...我天劫数170的缠绕都不能每下都中,何况这90的虚弱呢?再说,我用天劫+重楼,砍被动怪想喝点血瓶都很难....5化神,附加300点攻,持续10秒,然后配合凝劲,用派山倒海或者衡山剑法,一招的伤害输出是多少?碰到了XH的话也不怕,先放天劫,缠绕了再打,真的很恐怖.好了,现在再来说下TS阶段为什么这么加点,客星,参修,血手,这3个技能加满大家没什么问题吧。

重楼和冰封为什么只加1点呢?2个附带很高缓慢植的技能为什么不多加几点呢?因为有了天劫这个超高缠绕植的技能,而且,重楼这个技能所附带的攻击实在太小,冰封这个技能,在我们TS群怪的时候根本用不着,首先是2秒释放,危险性大,2是这个技能附带群体缓速,怪不可能都被一招冰封集体缓慢吧...那么势必有怪会掉队,拖怪难度会加大,冰封只加一点是为了在公会战中用的,134的缓慢植够了,还是客星和血手比较实用.神火的作用,我先不讲,给大家看下TS的技能升到顶级是什么样子吧,大家就会了解了,同时也会彻底放弃击魂这个技能啦.

参修造化:增加攻击力275

重楼飞雪:附加基础攻击30%,缓慢值196,持续时间5秒

三味真火:附加基础攻击12%,附加攻击950,附加持续伤害950

紫极狂雷:附加基础攻击12%,附加攻击950,缠绕值189,持续时间5秒

千里冰封:附加基础攻击20%,附加攻击204,半径5米,缓慢值176

神火飞鸦:附加基础攻击20%,附加攻击1224,降低对方防御概率16%,降低对方防御240,持续时间5秒天劫苍雷阵:附加基础攻击20%,附加攻击612,附加缠绕值184,持续时间5秒

雪崩昆仑:附加基础攻击25%,附加攻击330,半径5米,自身缓慢持续时间5秒

霜天演:立即冷却真元护体、雪崩昆仑、凝劲之术三个技能

凝劲之术:下次攻击增加攻击50%,有效时间20秒

血族之手:附加基础攻击17.6%,半径5米

客星之变:附加基础攻击15%,附加攻击122,半径5米

天师:涅盘之后,参修替代祈神(祈神几点+到参修!),重楼飞雪+1点(过渡,如果不注重刷的话就随便咯),三味真火满,紫极狂雷(群的话1点,PK满,因为他有缠绕效果,攻高些!),千里满,神火随便,PK建议满,天劫苍雷阵(重头戏来咯!满!有装备可以+1的话最好!因为天师靠群吃饭的!它又是群里最NB的),雪崩昆仑满!,霜天演1点,凝劲满,这个攻不能小看,血族满(技能点不够1点,群够多咯),客星,群星随便!其余自便!

这样+出来的天师无论PK还是群都有了强有力的攻势。实战应用:群(几个群的技能轮番攻击,带人赚钱不在话下,有了钱,气、血,自然不在话下)帮战(群和缠绕缓慢,大大体现了天师在队伍中的重要性)PK(击魂、神火飞鸦、紫极狂雷、重楼飞雪,加上许多+防+攻的技,还怕P不过人家?)