《激战2》的游戏设计团队希望玩家在地下城探险的同时,也体验到有趣的故事性,所以将探险地下城分成了两种不同的模式。第一种模式更具故事性,由故事情节驱动,分为开局、发展和终结。而另外一种则具备游戏副本的最基本原则:永远向玩家开放和能够以多重模式体验。这种模式更加开放,玩家能够感受到沙箱式的游戏体验。
Part1
最初的时候你会出现在一片死寂的荒地中,然后跑到营地区。过去以后,你就会看一段有趣的CG,然后这个时候,副本之旅才真正开始!值得注意的时候这过场动画似乎会触发一些随机事件,而这些事件只有当CG播放完成后才会触发。
去左边,你将会看到一个大厅和一扇紧闭的大门。在这里,我们要这么分配。三个人自由DPS(保持风骚的走位),两个人站在两边的压力板上。如果你从板子上跳了下来,这就意味着你成功的黑了你队友更多的时间。如何防止这个情况出现呢?我想你应该知道了,对,就是让一个自由人随时观察,注意接替任何一个可能跳下来的人。
探索模式比故事模式更难,玩家都喜欢有挑战性的东西,这也就是探索模式追求的效果。几乎一开始我们就遇到了一个事件,大群的四条腿的怪物开始攻击我们。再被这些怪物杀的半死之后,我们才知道必须把它们的窝都端了才能停止他们刷新。这样我们才能继续,但是就在这个时候,更难的东西出现了。