拉尼娜和瓦萨(Ralena and Vassar)--恋人的坟墓
她们每人的脚下有一个大圈。如果两个圈碰到一起,两个BOSS都会加上BUFF,就很难打。策略是把她们拉到两边,全力输出一个,杀之,然后再全力杀另一个。问题是一旦让她们分开,BOSS对我们的攻击就很高。
这个BOSS比较困难,因为如果让拉尼娜和瓦萨搞得太近,他们就会变得很强大(爱情的力量?哈哈)。所以你需要使用地上的石头将他们俩分开(有一种棒打鸳鸯的感觉=、=),不然很容易团灭。这场战斗在整个副本中算的上是最难的了,因为它涉及到整个团队的协作,而不是简单的闪避伤害等等。
有的团队是让每个人都去投掷石头,这样做不但能保证相当的伤害,而且可以让他们不能在一起。也有的团队分配了两个特定的人去砸石头,其他人则全力DPS。这两种分配方式各有所长,该怎么取舍完全取决于你采取什么样的团队合作。
拉尼娜会投放闪电,瓦萨则会制造假象。如果你不能保证RUSH掉他们,那么在其他两人打BOSS的时候,你可能会想要有人去清理掉那些假象。
战斗方式对于战斗也有很大的帮助。因为激战2独有的战斗系统,游戏中没有嘲讽技能。然而,你可以通过两个队员将BOSS拉开,当他们分开之后,另外两个队员就可以用巨石去砸他们。不过有一点非常冒险,因为巨石攻击是AOE,所以这对吸引BOSS的玩家操作要求很高。
探索模式在故事模式完成后解锁。这个副本区域会向玩家重新开放,而内容则涉及故事模式之后发生的事情,会有较少的过场动画和较少的说明,也不再与命运之刃相关联。每个副本都有多种通关的选择,通常有三种选择。队伍可以由选项来决定通关的路径,多数人的选择将会决定地下城的内容。
探索模式是一种更困难的模式,需要团队配合。每种模式都允许最多五名玩家组成小组参加;而副本的规模不会随着玩家的数量发生变化,所以副本的难度是固定的。队伍的行为可以影响副本中发生的事件。副本也受动态事件系统的影响,因此即使你已经把同一个地下城完成过几次,也不代表你下一次不会遇到新遭遇。有一些额外事件会带来改变,这些事件可能由玩家的行动、位置,或是随机触发。