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《大话水浒》攻打规则攻略

作者: 佚名 2013-08-16 20:51 互联网
《新水浒Q传》“浪子归来”通过全新的引擎技术打造出绚丽缤纷的游戏世界,以清新亮丽的美术风格为玩家带来极致的视觉美学。在高清粒子渲染、空间环境光模拟、智能色彩调配等技术的支持下,游戏内角色Avatar系统、怪物、场景等视觉体现拥有了极强的感染力。此外,游戏对画面色彩进行了科学的调配,让画面清新亮丽的同时更加养眼。 双方攻打的胜负条件由一个防御值决定,每场战斗开始防御值为300,破坏 ...

《新水浒Q传》“浪子归来”通过全新的引擎技术打造出绚丽缤纷的游戏世界,以清新亮丽的美术风格为玩家带来极致的视觉美学。在高清粒子渲染、空间环境光模拟、智能色彩调配等技术的支持下,游戏内角色Avatar系统、怪物、场景等视觉体现拥有了极强的感染力。此外,游戏对画面色彩进行了科学的调配,让画面清新亮丽的同时更加养眼。

双方攻打的胜负条件由一个防御值决定,每场战斗开始防御值为300,破坏,2小时内进攻方把防御值减为0就算胜利,否则算失败;在战斗中,如果进攻方在线人数有80%的人都被关在监狱里面还没出来,则算进攻方失败;在战斗中,防守方的防御值在30分钟内没有减少,则算进攻者失败;

在接到进攻任务以后可以与对方帮派中的箭塔守卫战斗,只有先把箭塔全部破坏完以后才能进入对方帮派内部与各功能NPC对话选择破坏,与山寨守护神战斗。

根据防守帮派的等级开放的防守点也有不同:

 在攻打中不能单人队打建筑,必须最少3人队才可以与NPC触发战斗破坏建筑

帮派防御值外还可以选择保护建筑(选择保护直接与相应地方攻打队伍进入战斗);进攻方除了可以看到目前帮派防御值外在接了破坏任务还可以选择破坏建筑与NPC战斗

接到进攻任务的队伍可以与接到防守任务的队伍相互战斗,如果接到进攻任务的队伍死亡则投到地牢里面,防守队伍死亡则会应天府复活点复活

地牢为固定地图,服务器中的所有帮派共用1个地牢。在地牢中下线,登陆点还是地牢,地牢只有通过营救任务. 在地牢里面做任务才能出来,或者是帮战结束才通过NPC对话传送出来;玩家在地牢里的时间最长不超过2小时;

战斗开始后进攻方玩家必须先把防守方4座箭塔破坏掉才可以进入山寨内部,此处可接破坏所有建筑的任务(在战斗中破坏掉的箭塔在战斗后降1级);进入山寨内部以后破坏建筑开始减防御值,破坏不同建筑减防御值也不同,防守NPC等级也不同:

始为100点,当进攻方人在战斗中死亡后复活在防守方的山寨地牢里面需要做一定的任务数量以后会被释放,或是帮派站结束会自动释放。做监牢任务会给防守方帮派增加帮派资金,每次增加500帮派资金。

在攻打期间,被抓进监牢第三次被放出后不能再投入攻打战斗中;并且在战斗期间,双方帮派不能加人或是任免职位