游戏的最大特色是高速爽快的战斗,刀刀入肉的打击感配合极限连技,让人充分体验爽快与技巧的完美结合。技能绚丽丰富,各种派生连段和属性变化极具研究深度,格斗游戏一样深邃的战斗系统会让喜爱对战的玩家们无法自拔!
以下是游戏装备附加属性
各部位关键属性
帽子:暴击率
衣服:暴击伤害(以及对BOSS和精英怪的暴击伤害)
裤子:暴击伤害(以及对BOSS和精英怪的暴击伤害)
手套:攻击速度 命中
鞋子:移动速度
饰品3个部位都是增加伤害的属性,分为攻击力、伤害加成、暴击率、暴击伤害、命中。不过也有区别:项链只加移动速度,耳环只加攻击速度,戒指移速和攻速都加。戒指不加暴击率,只加暴击伤害。
武器的属性包括攻击力、伤害加成、暴击率、暴击加成、攻速、命中、连击伤害加成以及各种对boss和精英怪的伤害加成。其中最重要的属性是伤害加成、暴击率、暴击加成和攻击力(其次是对boss的各种伤害加成)。
如何判断装备的属性好坏
武器、防具和饰品的属性判断标准为其重要属性之一大于8(武器和饰品的另一个重要属性大于4)
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