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《大航海时代Online》商人可持续发展攻略

作者: 佚名 2013-08-22 14:46 互联网
当你的船队穿梭于各个航线上,勤劳的为你赚取每一个弗洛林金币时,你会渐渐发现,你再次进入了一个停滞阶段。虽然你竭力的增加工厂的数量,但是工厂却总无法聘请到足够的工人,反而因为开工率不足,而导致产品成本的上涨!沉重的税金让你每次为远洋贸易归来的船队欢呼的同时,不得不把其中赚来的大部分收入都上交给市政府...

一、可持续发展(市场营销观念时期*3) 

当你的船队穿梭于各个航线上,勤劳的为你赚取每一个弗洛林金币时,你会渐渐发现,你再次进入了一个停滞阶段。虽然你竭力的增加工厂的数量,但是工厂却总无法聘请到足够的工人,反而因为开工率不足,而导致产品成本的上涨!沉重的税金让你每次为远洋贸易归来的船队欢呼的同时,不得不把其中赚来的大部分收入都上交给市政府...

这时候你进入了游戏的后期阶段——以市场营销为主导观念的时期!要扭转困居,就必须了解市场营销的三个重要特征:1、顾客导向,2、整合营销,3、从顾客需求的满足中获利

这么说也许太复杂了,简单来说就是要让你的城市发展起来!要想让城市发展,你就必须满足城市居民的日常物资需求和就业、居住、环境等方面的要求!首先你要满足的就是你的母港,相信大多数玩家都会把大部分工厂都设置在母港,因此母港的发展可以说是影响到你整个经济体系!

首先就说硬件方面,也就是建设设施!一个城市要发展,必须要与大量的住房、工厂。其次就是生活设施,足够的水源(多建水井),便利的交通(多修路),健康的环境和安全保障(要等你当上议员或者市长后,才能够扩充军队)。这些都好说,可以通过购买木头和砖、铁制品来兴建。最大的问题反而是软件方面,也就是居民生活的日用品!一个城市要吸引和留住居民,除了原铁、羊毛之外,几乎全都需要!特别是啤酒、谷物、蜂蜜、肉、鱼、衣服、铁制品,少一样都不行!但是游戏中并不存在能够出产所有这些物资的单一港口,所以势必要从其他城市进口。 

初期也许能够通过购买其他城市的产品来解决母港居民的物资需求,但是当你的母港发展到一定规模之后,那庞大的需求量就不是购买能够解决得了!(像我现在的母港stockholm,人口3万,每星期光是啤酒的消耗就已经达到800单位以上)这时候,你必须发展出一套完善的供应体系,把几个距离比较近,能够出产你所需物资的港口发展成你的生产基地!

以我现在的情况为例:

1、母港斯德哥尔摩生产铁制品、木材、原铁矿、鱼、鱼油;

2、riga生产鱼和盐;

3、visby生产羊毛、布、蜂蜜、瓷器;

4、ladoga生产谷物、麻、兽皮;gdansk生产啤酒、牛肉和皮革; (另外在律比克还生产砖头)。 

由于几乎所有物资的需求量都很大,所以除了母港外,其他的城市也必须发展,因此他们也需要很多资源,我的结局方法是先设定 A 舰队,用自动贸易功能不停的给各个城市的仓库供应生产成品所需的原料,B 舰队则负责不停的从这些城市收取成品运送回母港仓库贮存,然后再派 C 舰队,从母港的仓库中提取啤酒、谷物、布、铁制品、鱼、盐、牛肉、蜂蜜等物资卖给这些城市,让他们有足够的物资提供给居民用!这样,不但母港可以稳定的增长人口

其他的几个城市也同时得到发展,而人口增长了,你的商品销量就又可以增加,然后继续增加工厂,提高各种成品的产量......这样就形成了一个良性循环,让你的产品不断增加,收入不断增加,财产不断增加......当然,远洋贸易也不能停!以每能够满足4个固定城市的商品(也就是铁制品)需求量编一支舰队,让他们固定和那4个城市贸易,争取做到所有海外贸易城市的商品销售都处于饱和状态!

ps:除了香料和葡萄酒、沥青之外,我现在其他的都可以自给自足。沥青基本上没有需求,直接购买就已经足够了,葡萄酒可以通过地中海贸易一次过大量购入,所以也没有太大必要专门建立生产基地;至于香料,一来需求量实在不大, 二来可以从地中海大量收购,三来根本没有港口出产,所以也就没有生产基地拉!