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《三国争霸》谈谈我自己对典韦的理解

作者: 佚名 2013-08-16 19:48 互联网
《三国争霸》:主要谈谈我自己对典韦的理解:血中上,魏国第二的回血速度,魏国第二的移动速度(第一是更加冷门的曹洪)。群晕技能的CD时间短,这些就是我一直爱用典韦的四个原因。

典韦的特点相信大家都清楚,我就不在这里废话了。 

主要谈谈我自己对典韦的理解:血中上,魏国第二的回血速度,魏国第二的移动速度(第一是更加冷门的曹洪)。群晕技能的CD时间短,这些就是我一直爱用典韦的四个原因。 

首先既然是魏国专用武将,那么无可避免地就会经常面对关羽,典韦以上的特点刚好是魏国最不怕关羽的武将之一。后期靠装备把血堆高后,满血状态就算被庞统等定住了再被关羽的无双转,都很难死,解定后自然是一个飞鞋跑路,有飞鞋的典韦除了同样飞鞋的姜维与及大乔无人能追得上的。 

典韦的攻击速度过低注定了其杀死对方英雄的机会是非常少的,主要的作用就是群晕+妖火+LV3烈玉组合。只要典韦出了LV3烈玉+飞鞋毫无疑问是蜀国任何武将的克星。尤其是跟RP男军师祭酒贾诩搭档时尤其明显,只要出了四连,那么被定的那个英雄死定了,我先妖火再群晕,被贾诩定的那英雄除非马良或刘备来救,不然绝对死于随后赶至的张辽等人的屠刀之下。如果是这里认识的好友用的贾诩,则改为他专门晕我用妖火点的英雄,然后我直接过去群晕。 

目前来看用三国争霸里的典韦比3C版三国中选用率完全无法做对比的根本原因就是因为三国争霸评分系统的关系。大多数人都争先选用要么杀英雄有效率,要么就是A兵方便的武将。典韦这个杀兵效率要到出烈玉才比较快,杀英雄也就追杀无血英雄时有机会的武将自然成了冷门。 

本人是只注重胜率,不注重积分的面具男。只要能赢就行,所以敌武将讨数和A兵数在我眼里完全就是浮云。希望同样看出典韦这位默默地为队友创造杀敌良机的武将其闪光点,多给典韦一些在三国争霸里参战的机会吧。

说句不好听的,典韦和姜维1v1单挑的话,绝对是姜维的胜算大,差不多能够占到7成左右。首先说技能把,典韦的技能刷兵上面不是太实惠,C技能一般能踩到5个需要特意引兵才可以的,然后攻击上初期也不是很高,打起来兵比较费劲,E技能则也是晕的,打兵几乎晕不晕都一个样杀,W技能的增加速度,只是和姜维的速度来说差不多是一个平手技能,最后的D技能。

虽然列玉可以和D技能叠加,但是只要姜维出了玄武或者有退魔什么的,或者出个七星,那么几乎就没悬念了,这个技能没用了(除了七星的话,你瞬间飞过去C的话也是中不了的。。)接着说打塔技能,貌似没有,C是群晕,E是无视魔免的被动晕技,W是加速,D也只能无视魔免对单人使用(用早了,对手开了玄武,效果就没了)。再说姜维,技能则大大的好,首先C技能,对于兵线来说,只要看到第一个兵,一个C过去,几乎5个兵都可以C到了,而且姜维技能初期攻速快,刷钱速度在典韦之上,而移动速度技能上又和典韦是个平手技能,D技能即使杀人的时候用不上(典韦出个玄武就时效了,或者直接翔靴飞走),但是对于刷兵来说,C+D绝对可以瞬间解决到一队兵,对于提升兵线绝对有帮助,而攻击速度快,拆建筑在初期也会有优势,可能塔上姜维要拆的快一些。

在战斗中,团队中还应该有一位核心指挥充当队长;作为队长,除了要一马当先,起到良好的带头示范作用,同时队长还要有牺牲的精神,这也是战队队长多会选择辅助型武将的原因,在战场上发挥到穿针引线的作用!队长是战队中的灵魂人物,若不能担当起带头大哥的责任,又怎能服众,又怎能取胜?