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《三国争霸》团战中的李典还是蛮给力的

作者: 佚名 2013-08-16 18:40 互联网
《三国争霸》:能扛,还辅助加血,自带飞鞋,范围群晕,实在是路人团战的很好的人选啊。唯一的缺点,就是被别人忽视,让本来招呼在自己身上的E啊C啊D啊A啊的,几乎先让队友分担了。其实这个缺点根本就不是什么缺点,反而很有利用价值。

能扛,还辅助加血,自带飞鞋,范围群晕,实在是路人团战的很好的人选啊。唯一的缺点,就是被别人忽视,让本来招呼在自己身上的E啊C啊D啊A啊的,几乎先让队友分担了。其实这个缺点根本就不是什么缺点,反而很有利用价值。

加点方式:E一定要优先加满,往往一个4级E就能让几乎被打废的队友恢复战斗力,同时还给他加速度和防御,不管是躲避别人的追杀,还是追杀别人都非常方便,用张辽的队友会很感激你的。关于C,胆子大点的,利用对方不敢首先攻击你的心理,只加一点C,其余的升级属性,因为E很耗蓝,而且使用会很频繁。有大加大,没大就升属性,W可以不加,如果对手开始注意到你了,那就赶紧有C升C。

出装:如果开始就升级满C,没有升级属性的话,那就出2、3个护身,价廉物美。利用对方往往首先无视你的心理,攻击型装备可以选择出列或者冰,推荐出冰,每级冰加5点属性,3级冰加的血和魔有2、3百了,让你的安全性和持久性有相当的保证。出列也可以,不管对法师还是战士,被列打的会很疼,当然,蓝可能不太够用,尤其是定位成辅助加血型的李典的时候。

对战时集中绝对优势兵力(两倍、三倍、四倍、有时甚至是五倍或六倍于敌之兵力),四面包围敌人,力求全歼,不使漏网。在特殊情况下,则采用给敌以歼灭性打击的方法,即集中全力打敌正面及其一翼或两翼,求达歼灭其一部,击溃其另一部的目的,以便我军能够迅速转移兵力歼击他部敌军。力求避免打那种得不偿失的、或得失相当的消耗战。这样,在全体上,我们是劣势(就数量来说),但在每一个局部上,在每一个具体战役上,我们是绝对的优势,这就保证了战役的胜利。随着时间的推移,我们就将在全体上转变为优势,直到歼灭一切敌人。

三国里面魏国跟蜀国都有两个兵种, 刀兵跟弓箭手.战斗一开始 3路兵营同时发兵, 刀兵一出来血量为500,攻击力为23-25;弓箭手一出来血量为300,攻击力为2629. 每隔640多秒 也就是将近7分钟 所有兵种都升一次级, 血量都增加7,攻击力都增加2! 也就是到7分钟的时候,刀兵的血量是507,攻击力为25-27;弓箭手的血量为307,攻击力为28-31. 依此类推,14分钟 21分钟...兵都会升级. 关于防御,刀兵始终为2,弓箭手始终为0

个人认为之所以团战中没人选李典,可能是因为团战中很少有人会自我定位辅助型的,不管是驷马、张了、胖子、PD、电位,全是攻击型的,但是攻击型的英雄多一个无所谓,辅助型的英雄多一个就难能可贵,尤其是这个辅助型英雄也具备相当的攻击性,他的大虽然CD时间间隔长,但是足够在每次团战PK中释放一次,作为对比,一次PK时间内,很少有威严放出两个大的吧。

可能有人会说,力点没什么可怕,HT、PT绑住他,再加几个晕将,可以把他晕到死,当然这是实话,不过,又有谁能在这么些人面前全身而退呢?能全身而退的只有靠飞鞋了,张了、驷马这样的高技能伤害输出的猛将为了飞鞋得委琐好长时间,而李典呢?生下来就可以有了。

补充说下,李典出来最好和张了同去下路,因为下路一般有关于以及其他晕将,总之是最凶险的,李典一定要把张了照顾的好好的,另外,下路有商店可以及时补蓝,最重要的一点,就是6级时,可以逃过关的大,高手关,6级时几乎必杀一人,而这个时候,张了要么委琐的打不了钱,要么干脆回家避风头,结果中法遭了殃。如果有力点在,了哥可以明目张胆的A兵,不管关是转你还是转了哥,你都可以用E来化解。有时候一开始这一次PK往往会影响后来的心理、士气和战局。