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《大唐无双2》横扫三的问题解析

作者: 佚名 2013-08-16 16:13 互联网
《大唐无双2》横扫三的问题解析:在《大唐无双2》的战斗中,玩家不仅能够感受动态光影下“重力加速系统”、“布娃娃系统”带来强击打快感,还能体验丰富的场景互动与破坏,同时“实战处理技术”将让玩家彻底告别卡顿、延迟时代!

在《大唐无双2》的战斗中,玩家不仅能够感受动态光影下“重力加速系统”、“布娃娃系统”带来强击打快感,还能体验丰富的场景互动与破坏,同时“实战处理技术”将让玩家彻底告别卡顿、延迟时代!

下面我就对横扫三的问题为大家解答一下:

天煞帮们很纠结于“横扫3中不中的问题”,中了就是你不会玩不会留cd云云。

反方则是侧重于“同装备除了和尚中了横扫3出爆必秒”的测试及运营商大幅度修改职业技能的问题。

其实这2者并不冲突,没有必要吵来吵去的。

相对于横扫3的修改,我更看重的是横扫1的加强。横扫3不躲是必秒,躲了技能cd下次还是要中。不躲中横扫1也是掉一半血啊,再说天煞又不是只有横扫一个输出技能。

横扫的修改完全可以让平民天煞放弃力敏路线,而走力体。撑爆伤撑血,高抗方便存怒拼横扫1、2的人品相信以后会成为平民天煞的主流。

前几天我也做了一个关于秒人技能讨厌程度的统计http://bbs.duowan.com/thread-18349986-1-1.html截止到目前为止。

刺杀占47%由于释放条件最少,毫无悬念成为no1,其实我觉得能被刺杀秒的大多是因为装备及战斗环境问题,切磋放刺杀,找死

低几率高回报的致命三连占30%排在第二。能抗能打能控制的蜀山存起怒气来那是相当的恐怖。

横扫3占17%暂列第3,相信随着越来越多会存怒、会骗招的天煞玩家的加入,这个比例还会提升。

究竟是释放条件苛刻,出了就秒的横扫3爽。还是释放方便,几率极低的致命三连更能给玩家带来快感?大家心里都有自己的数。