爆发技能
当你的肾上腺素积累到超过第一阶段之后,你就可以使用爆发技能了。图中黄框所示的技能就是你的爆发技能,该技能由你的主手或双手武器决定,默认键位为F1。
爆发技能,顾名思义就是比普通技能要强力的技能。随着武器的不同,这些技能提供比普通技能更高的伤害,或者更有用的效果。然而,每次使用爆发技能都会清空你的肾上腺素,也就是说,每当你使用过爆发技能后,你都要重新累积起肾上腺素。同时,你的伤害加成也将清空。也正是因为这样的设定,爆发技能并没有冷却时间,因为玩家无法连续使用爆发技能。爆发技能也是唯一『消耗』肾上腺素的技能。
然而,爆发技能并不是一到能用就用(刚进入肾上腺素的第二阶段)最有效。随着肾上腺素的增加,在第二阶段、第三阶段和满的时候,爆发技能的效果都会逐步提升。例如巨剑的爆发技能:冲锋。
怒气是战士的独有能力。每当战士进行攻击时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击。每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的症状。怒气共有3个等级,因此爆发技能也有3个等级。每个怒气等级都可增加爆发技能的效用。
开始战斗时,战士没有怒气,每当他攻击一次,他就能获得一次攻击的怒气。怒气有3个阶段,每个阶段都能增加战士的伤害。战士也可以通过爆发技能消耗所有的怒气。每个武器都有一个爆发技能,不同的爆发技能在怒气的不同阶段都有不同的效果。怒气的每个阶段都能增加爆发技能的伤害,造成额外的症状,增加症状持续时间,或者技能持续时间。
战士特性:
特性(Trait)系统可以增加角色的属性,也可让角色的能力附加更多的额外效果。 每个角色都有五个职业特有的特性线,在每个特性线上投入的每个特性点都可以增加角色的某两个属性 .
战士特性线:体能,武器,防御,战术和纪律。