本游戏专为玩家朋友开发出了一个非常有特色的功能,游戏“能感受到重力,不只有牛顿,还有“重力加速系统”,推倒只是小菜,还会因地势而下滑、坠落”——New-X,真实超越想象!
但是毒百对于阵地战来说确实有群战的压制效果,这是不可否认的。
结论,这个游戏怎么就把防御分出个三六九等,而抗性却一视同仁,一直很奇怪,总得来说吧,趋于完善的职业只有如今的天煞。
蜀山,悲剧的职业比较多,一直被打却无法打人的和尚,太容易被控制了,非真正意义上的无名,不是真正的十六步,只能单独偷乐的寒冰,群战确实菜,但单斗很好,还有最后很无奈却有不少人在坚持的侠隐,不被大多数人喜欢的毒百,大唐的各个职业还有待完善。
其实有不少人提到手法,那么我要引用大树说过的话,美国的航母去哪儿全世界都知道,所以美国不需要阴谋,这是赤祼祼的阳谋,因为实力在那,你知道了又能如何?所以,如果装备就不对等,你又谈什么手法呢?
如果说大唐后期无激情才使得众多顶级玩家离开这个游戏的话,那么,职业间的无奈也使得这个游戏没有太多的新鲜血液流入,同时也使得更多的玩家无法坚持他所选择的职业而离开了大唐。
下一篇: 《大话水浒》选择召唤兽攻略