炮台
比较:军团要塞2:工程师
同样的,你有扳子,有炮台。你靠扳子修炮台。结束。
虽然上面所述的特征很大的能定形工程师的游戏方式,工程师最为典型的『视觉象征』可能还是得是炮台。炮台不是必带的;而且其不能移动,所以在需要大量跑路的护送或收集的动态事件中确实不好用。但是如果在守点或BOSS战时就截然不同了。
一个放下的炮台可以被当成额外的输出战力(或治疗战力)。因为在你之后的技能释放时都不需要去专门再管炮台;炮台会自动的进行攻击,就像宠物一样。所以一个工程师可以在战前把所有能放的炮台放好,战中就不用管他们了。
有趣的是,炮台技能会跟工具腰带有着互动。因为所有的炮台技能都是连锁技能;你放下炮台之后你的炮台技能会变成另外一个,通常是过载这个炮台一段时间,使其攻击速度增加或治疗效果提升等等。同样的,工具腰带技能也对应的成为连锁技能;在炮台没放下之前是一个普通的工具腰带技能;在炮台放下之后就变成了摧毁该炮台对周围的敌人造成爆炸伤害。在紧急情况下,似乎还是挺有用的。
如果炮台没被摧毁掉你就结束战斗了,你还可以使用互动键(默认为F)对着炮台按,就能回收这个炮台。这么做可以使你的炮台技能的冷却时间减少。不过,别想回收别人的炮台。
工具箱介绍
工程师就是一座行走的火药库,他们随身携带了所有能够帮助他们攻城拔寨的物品。他们能通过使用特殊的工具箱和炮台来大幅提升他们的进攻和防守能力。
武器包:当工程师激活武器包时,他们就相当于装备了各种能扭转战局的特殊武器。例如,一个火焰喷射器能让工程师拥有范围火焰攻击和与之相应的技能。
设备包:当工程师装备上了这个特别的实用工具箱时,他们就会获得一系列更为独特的技能。例如,一个炸弹包可以让工程师放置各式各样的炸弹,从烟雾弹到震荡弹,再到火焰弹。
炮台:工程师能够放置炮台等固定装置,帮助防守阵地。例如,工程师可以安置重击炮台对周围所有敌人产生伤害,或者安置一个治疗炮台来回复周围友军的生命。工程师可以重新转移炮台,只是同一时间,战场上只能存在一种炮台。