快吧网游 攻略列表 《大航海时代Online》护港与暴港攻略

《大航海时代Online》护港与暴港攻略

作者: 佚名 2013-08-22 14:58 互联网
A在该港先行运用大量宝石类商品,暴跌了宝石价格,因此也就保护了其他类别商品的价格,造福了装载大量香辛料、纺织品、火器...等货物的玩家们,对他们来说,A是护港者;然而对随后也带来宝石的B来说,A却是暴港者;因此,护港的同时,对某些人来说反而是爆港,总是有人会蒙受损失。

护港与暴港

事实上,所谓护港和爆港,是一体两面的,最重要的是商团间如何协调合作:

例如某港宝石价格120%上升中,贵金属120%上升中,

A在该港先行运用大量宝石类商品,暴跌了宝石价格,因此也就保护了其他类别商品的价格,造福了装载大量香辛料、纺织品、火器...等货物的玩家们,对他们来说,A是护港者;

然而对随后也带来宝石的B来说,A却是暴港者;因此,护港的同时,对某些人来说反而是爆港,总是有人会蒙受损失。

因此,护港所运用的类别商品,建议是非高价主流商品(高价主流商品如宝石、香辛料、纺织品、香料、火器...etc.),使蒙受损失的人数降到最少。

如果说是暴跌>过多>过多的话 那么永远大叔计算的“出货价位一致”计划就比较难控制了

当然 人是最大的不确定因素 如何保证大家能够一致买卖已达到总利润最高呢 那么 除了聊天室以行情计算也是关键条件呢

假设:黄金的变化幅度在出货来说是5% 进货幅度是10%

A B 两港的出货价区间都为80%-140%的话(注意 我其实不是如此 只是假设)

出货港A的出货价位在100%上 出货港B是90%下的话

可以先用商馆贵金属(自家用)爆掉B港 用其他物品护住A港 然后前往进货港

为什么不养好出货行情?因为现在假设人员流动极多 (先假设条件最差)

出货行情无论有无保护 吞吐量达到一定时价格就会变化 因此退而求其次