RMT之危害
危害在于,导致游戏中的通货膨胀,钱不值钱,影响普通玩家游戏乐趣。
对RMT的限制
RMT行为属于你情我愿,完全禁止不合情理,实际操作上也并不可行。因此,对于RMT只能进行限制。
限制的办法——解决最大的不对称性!
所有游戏者,用自己的技巧赚取最多的金钱都是合理的,游戏中最快赚钱的方式是多开,5开的赚钱速度肯定最快,RMT玩家与普通玩家的区别就出现了——RMT会5开包月,而普通玩家一般不会,因此,用相同数量的RMB(人民币)所赚取的游戏中的金钱(海币)的效率,普通玩家无论如何也超不过RMT玩家,这是
公平的地方,也是最容易解决的——
代理商只需对于一机多开者实行按点数计费,包月无效的策略。
也就是说比如,一台计算机第一个登陆的人物可以按包月,而随后登陆的人物,实行按点数计费,这样RMT就与普通玩家在同一起跑线上。
本措施可能产生的影响
按照估计,这样的方法会使海币价格上升,阻碍RMT行为,同时,在游戏中,多开的普通玩家会变多,而RMT者会减少。
防火的副官根据他的仓管适性而决定了他给你防火的几率,就算是100S的副官也不可能100%防火。因为在日服解密资料里,副官在类似的防火、养猫之类的技能解释是:一定程度预防灾害出现的几率和消除灾害的几率。 就是说你在火灾出现后,但是在造成损失前他有可能给你预防掉,但是也有可能是在大火出现后再消除大火。后者的话就会对你造成损失。
所以,一般玩家在预防火灾的时候,都会在装载主要商品的同时装载几个类似属性的商品以减少损失的几率。 举个简单的例子,就是在拉豆子、茉莉的时候是最容易受火灾的。这个时候在仓库里放一个棉花、一个生丝、一个黄麻等物品,一共放满10样物品(要能烧的,像宝石这些不能烧的肯定不行。),这样就可以把以前的受灾几率减少9/10,只有原来的1/10了。这样虽然少了几个商品,但是对你少一次相比较起来,还是划算很多了。
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